由此可见,国内头部游戏的防沉迷系统已经相当严格,且从各个角度避免了未成年“越狱”的可能 。
受此影响,国产游戏的未成年用户比例也明显下滑 。
写在最后不过,在笔者看来,即便成年人也有沉迷游戏的可能性,所以防沉迷并不能完全杜绝玩家沉迷游戏 。只有真正的自律,才能够抵挡住任何游戏的诱惑,仅用来娱乐和放松 。
- 【历史故事】斯大林最宠爱的小儿子瓦西里最终结局如何?萨沙问答第109集
- 原神或成中日韩玩家最爱rpg手游 原神是rpg手游吗
- 国内12款,日韩9款,我没想到B站一年发这么多二次元游戏
- 代理日韩厂商手游 韩国手游厂商
- 二次元手游同名不同命,日韩服大放异彩,国服仅存碧蓝航线独苗
- 女拳信仰崩塌,日韩二次元手游媚男情况严重,全是大胆美少女形象
- 日韩二次元手游越发大胆 二次元手游
- DNF手游今日韩国公测 dnf手游什么时候公测 韩国
- 人类霸主地位受到挑战?巴拿马猴进入石器时代,会推翻人类吗?
- 复盘腾讯VS网易的手游市场霸主地位之争 腾讯网易游戏市场份额