幽城再临能否扛起国产战棋手游的大旗

战棋类游戏并没有消亡,他只是换了一种表现形式
在我们的记忆中,战棋类游戏似乎正逐渐离开我们的视野,现如今的《最终幻想》早已成为了一款动作游戏,《超级机器人大战》彻底沦为了粉丝向作品,就连《火焰纹章》也开始在游戏当中加入一些动作元素 。的确,随着如今3D游戏的冲击,战棋类游戏无论设计得多么精妙,还是有较大的局限性,因此战棋类游戏已经很少再有新玩家加入 。


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但是,随着手游的崛起,战棋类游戏正重新焕发新生,越来越多的国产战棋类手游正在重塑这个市场 。而紫龙开发的《天地劫:幽城再临》将扛起国产战棋手游的大旗,让玩家们重新认识战棋类游戏并且让更多的新玩家爱上战棋类手游 。
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老瓶装新酒经典IP是个永不过时的法宝,热爱战棋类游戏的玩家基本上都是从当年国产单机游戏时代一路走来,对于他们来说《天地劫》自然是无比熟悉的 。当初汉堂用《天地劫:神魔至尊传》、《天地劫:幽城幻剑录》与《天地劫:寰神结》这三部作品创造了一段宏伟的故事 。


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现在,这段故事将由《天地劫》手游来续写,游戏的背景设定是在《天地劫:神魔至尊传》的100多年之后,虽然使用的是老IP,但讲述的却是一个全新的故事,这对于老玩家来说,算是诚意满满 。所以这次的《天地劫》手游实际上是老瓶装新酒,目的还是为了吸引更多的新玩家加入,同时又能够让老玩家重温曾经的感动 。


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但这次,虽然讲述的是全新的故事,却并没有完全脱离原来的《天地劫》的剧情,当玩家解锁“蚀之隙”关卡时,就可以一睹曾经《天地劫》三部曲的故事内容,这是让绝大多数老玩家感到兴奋的,而对于新玩家来讲体验双份的剧情也未尝不是一件坏事 。只不过游戏中巨量的信息还是会让一些新生代玩家感到不习惯,而剧情的来回切换也容易造成混乱,还有玩家吐槽剧情的铺垫太多,结果看得云山雾绕的 。




而游戏中除了巨量的剧情内容以外,游戏的系统在绝大多数手游中也并不算简单 。曾经玩过《天地劫》的老玩家应该都知道,游戏中的“五魂化蕴”在不看攻略的情况下可能导致游戏角色连技能都学不了,因此有一些大佬还专门整理出了各个角色的修炼表 。
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而《天地劫》手游对此作了大量的简化设计,简单来说现在的《天地劫》每个角色都拥有五内,分为“迅、烈、神、魔、魂”五种 。通过提升五内点数,即可让人物获得自身灵力、迅捷、体魄等能力的提升 。而核心上,还是和原来的《天地劫》一样不同的分配方案获得不同的技能,但是区别在于,手游更加侧重于鼓励玩家合理地搭配每一个人物的技能,从而获得最高收益 。


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而游戏中也沿用了现如今大量流行的设计,比如在过场动画中添加玩家们的发言弹幕,玩家甚至可以在一些高难度的副本中,从弹幕了解通关攻略!
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游戏里还有我们常见的一些小游戏玩法,比如在“梦境怪谈”化身为怪物展开战斗,同时了解各个不同怪物的背景设定以及特点 。
华丽的战棋玩法《天地劫》手游作为一款策略战棋类的游戏,虽然游戏玩法做了一些相应的简化,但并没有因为本身的手游属性去削弱最重要的策略内容 。《天地劫》手游充分吸收了曾经那些经典单机战棋游戏的精华 。
游戏角色在对战中除了会使用到“光环”、“ 再动”、“先攻”、“禁疗”、“沉默”等技能外,还有诸如“Buff驱散”、“Debuff耐性”、“击杀减CD”、“改变地形属性”、“穿越障碍”等游戏系统 。当然,玩家还要考虑角色的站位问题,游戏中有刺客、弓箭手、坦克、战士等多种职业,相对来说,游戏前期送的锤子妹妹作为团队的坦克往往要着重注意好站位 。在合适的时机开启援护技能,来帮助队友抵挡伤害 。