文章插图
2、中手游
2019年,中手游的《传奇世界之雷霆霸业》月流水能达到一亿人民币以上,贡献了一半的营收,其他的游戏月流水基本都2000万人民币一下,没有很能打的 。
文章插图
(来源:中手游招股书)
2020年1月上线的,《新射雕群侠传之铁血丹心》在中国港澳台地区首月流水过亿元,也成为中国游戏企业发行的产品中,仅次于《RO仙境传说:新世代的诞生》(上线首月在台湾地区霸榜iOS畅销榜第1)的存在,中手游的海外发行能力得到初步验证 。最近,《新射雕群侠传之铁血丹心》上线便强势登上新加坡、马来西亚iOS免费榜榜首 。
三、新游戏前景1、祖龙娱乐
祖龙去年的10月的《鸿图之下》和年初上线的《梦想新大陆》表现那并不抢眼 。
文章插图
2021年,主要关注祖龙和腾讯的《诺亚之心》 。想要做出下一款《原神》并不容易 。《原神》不失为米哈游的一场豪赌,花费1亿美金的研发投入;《崩坏学园》、《崩坏学园2》和《崩坏3》分别花了1年、不到1年和2年4个月的研发时间,而《原神》花了3年2个月来研发打磨 。
文章插图
(来源:祖龙娱乐2020年报)
“技术宅拯救世界”的米哈游对二次元深刻的理解,同样使得《原神》的短期地位无法被撼动,至少在二次元游戏这个层面上,《原神》没有直接的竞品 。
完美世界的《幻塔》的最新预约人数是571万,而《诺亚之心》的预约人数为52万 。不同于原神的偏单机和二次元,这两款都是MMOROPG 。腾讯相较于网易、米哈游有着更强大的社交渠道,《诺亚之心》就在笔者写文的当天(6月27日)开启首测,这一开放世界玩法会吸取足够的用户量,托底会是《龙族幻想》级别的作品 。
文章插图
除此之外,祖龙透露明年与一个15亿美元票房的海外大IP合作产品将全球上线,预计将为公司进一步提升全球影响力 。
文章插图
(来源:祖龙娱乐2020年报)
以下是全球票房排行前五的电影,15亿美元以上,任何一部或者一个系列拿出来都有足够分量,再加上虚幻4次世代特性为手游产品提供了叹为观止的视觉冲击力,会为玩家提供更加深度的游戏体验 。
文章插图
2、中手游
中手游的游戏储备与IP的储备一样丰富 。
中手游中短期内能对股价产生催化的新游戏有:《仙剑奇侠传7》、SNK的授权IP、字节独代的《全明星激斗》以及光荣公司的授权IP、腾讯独代的《真·三国无双 霸》 。我们可以借助伽马数据的这个移动游戏IP价值评估模型从关注热度、开发程度、用户粘性、粉丝基数和粉丝付费潜力来看中手游的新游戏的潜力 。
文章插图
以《真·三国无双 霸》为例,首先,我们进行IP价值同一维度评估:
截至6月6日的《真·三国无双 霸》的终测已经结束,全渠道的预约量超过500万,在8月5日上线iOS渠道 。这是反应关注热度和粉丝基数的数据,一般来说,一款优秀的IP游戏在渠道或者TAPTAP上百万的的预约数量,能够反映玩家庞大的粉丝基数 。
回顾以往的漫改IP产品,绝大部分都是“一波流”,最大的原因还是没能跳出直接套用成熟玩法模板的“洗用户”思路 。因此,要看一款游戏的用户粘性如何,我们需要看游戏的玩法和机制能否吸引玩家并留住玩家,这里面的玩家既包括非IP粉丝的玩家,也包括粉丝玩家 。
作为第一款由《真三》IP打造的正品手游,游戏评分能在一定程度上反应游戏的开发程度,TAPTAP上8.4分的评分还算不错 。除此之外,《真·三国无双 霸》的测试反馈中的不乏对里面武将卡的等级设置的吐槽 。玩过《真三国无双》系列的粉丝们或者对产品理解较深的玩家,会有更深的见地 。
文章插图
我们再看IP价值差异化维度评估:
《真·三国无双》属于“割草”游戏 。提起“割草”游戏,很多玩家的第一反应是《真·三国无双》、《战国无双》、《鬼泣5》或者《丧尸围城》等作品 。所谓“割草”游戏,指的是游戏玩法很简单,游戏中的小怪或者电脑控制的单位没有任何攻击性或者智商很低,数量多而密,并且大都集中在一起,几乎都是站着不动,任人宰割,就像割草一样轻松的玩法的游戏 。
- 中手游IP游戏生态助力业绩多点开花
- 娱乐圈脸上有痣也很帅的男星
- 手游创业中手游代理的核心工作
- 【游戏迷】筹备4年,经历13次测试,祖龙的开放世界MMO终于来了
- 他是香港娱乐圈公认的大哥,经典的大背头,穿着黑西装,嘴里叼着雪茄
- 娱乐闯关手游蛋仔派对有多上头
- 早听晓晓说郴州南塔公园是休闲娱乐踏春的好去处,今天趁着工作中两小时的时间空档
- 家里不仅需要储物空间,更要有孩子休闲娱乐学习的空间
- 2021期待手游 2021期待游戏
- 不如来手游里一起休闲娱乐