祖龙娱乐VS中手游 祖龙娱乐手游有哪些( 三 )


祖龙娱乐VS中手游 祖龙娱乐手游有哪些

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(来源:中手游招股书)
以前,中手游的大部分游戏都由第三方开发商来开发,在2018年之前,我们看到中手游的IP游戏总流水几乎是营业收入的二倍,给开发商的流水分成较多,说明自研游戏少,自研能力相对较弱 。我们看到在2018年之后,中手游的收益占总流水账额的比例减少了,说明中手游的研发水平提升了——中手游开始围绕IP和研发商开启“积极投资”模式,构造自身的游戏研发能力,初步打造完成IP游戏生态体系 。2018年,公司收购了北京软星51%股权、全资并购北京文脉互动、并引入盛大游戏作为战略股东,获得了一些优质游戏和IP同时,研发能力大幅提升 。
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(来源:中手游招股书)
二、产品竞争力1、祖龙娱乐
论研发能力,祖龙最有发言权 。
近年来,随着移动设备硬件水平的提升,更多优秀美术水平的游戏接连不断地出现 。
引擎掌管着游戏的决策逻辑、规则、物理联系、实时视觉效果、声音特效、人工智能、内存及网络管理等 。而每次说到游戏的画面,玩家们总是最先想到耳熟能详的虚幻引擎——《堡垒之夜》的发行商Epic的核心业务 。该系列的最新一代虚幻4引擎更是早已在PC和主机平台无数次证明了自己代表着业界顶级的画面品质 。
今天,在业界中另一个主流引擎是Unity 。Unity比虚幻引擎更容易使用,也更灵活,但在技术层面也更受限制 。因此,Unity更适用于开发手机游戏,到目前为止,Unity是手游的最主流引擎,这也意味着Unity是最广泛应用的引擎 。
虚幻引擎常被认为最适用于开发视觉效果丰富的游戏,特别是在游戏机、PC上玩的多人游戏 。它通过许可费实现大部分的盈利,通常是一个游戏收入的5%,开发者们也可以预先买断这笔费用 。
建立一个虚幻4引擎的团队并不容易 。要进行技术上的积累,走通流程之后,逐步推广增加人员操作熟练度 。
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(来源:祖龙娱乐2020年报)
祖龙是国内首家掌握虚幻4引擎达到MMO爆款的公司,并实打实地推进了国内MMO手游的品质升级 。
2018年至2019年期间腾讯独代了祖龙娱乐旗下三款产品,分别是《龙族幻想》、《万王之王3D》、《梦幻诛仙》 。在去年的腾讯年度游戏发布会上,祖龙再度牵手腾讯,公布了《鸿图之下》、《梦想新大陆》、《诺亚之心》、三款重度手游大作,引起了行业重视 。这三款产品也都是用虚幻4引擎制作的游戏,并且都是面向全球的游戏,祖龙的研发实力和底蕴让其他厂商叹为观止 。
《鸿图之下》是一款三国题材的SLG,在去年10月上线,表现已不如上线之初那样强势 。
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在战略布局方面祖龙的产品都是针对全球市场来进行研发,祖龙娱乐2020年海外业务营收快速增长,营收占比超65%,同比大增129.1%,其中《龙族幻想》欧美版本、日本版本、东南亚版本,以及《万王之王3D》欧美版本为营收主力产品 。
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论IP能力,祖龙也不遑多让:基于强研发能力,祖龙拥有非常强劲的IP创造力,截至2020年底,祖龙拥有7款在运营的原创IP手游和4款在运营的授权IP手游,原创IP游戏占比超过60% 。以原创IP来进行游戏开发不会产生IP授权费,因此能够有效降低开发成本,优质IP能够一定程度上提升玩家的忠诚度 。
2019年上线首月便获得6亿流水的《龙族幻想》 。截至2020年12月31日,《龙族幻想》上线不到一年半,全球累计流水已超人民币30亿 。但近一年来,排名已下滑到130名的位置 。
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《龙族幻想》在日本的出海较为成功 。相比东南亚和欧美,日本是典型的“劝退”市场,用户对于本土IP和大IP产品的认可度较高,腾讯的本土化深度运营成为在日本市场获得竞争优势的关键 。
与其他国产出海游戏相比,《龙族幻想》走红日本,以非本土IP打破了日本市场“孤岛”的魔咒,作为一款MMO,它还推动了日本玩家对于当地第一大RPG品类的审美升级,甚至被誉为日本玩家的MMO“启蒙之作” 。
上线之初,《龙族幻想》能够做到日本iOS畅销榜前十,目前仍能维持在80名左右 。