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◆近几年国风题材的手游层出不穷,仙侠、妖魔、道佛等等,甚至部分手游把上古传说中的人物都搬了出来,虽说槽点不少,但好在推崇国风素材,多少拉近了点亲切感,起码不用费那些脑子去了解西方传说中的天使、恶魔都是什么来历;打眼一瞧就大概知道这是谁谁谁……
◆再来是国风游戏的背景音乐(BGM),虽说现在配乐都是东西大融合,但谁做主音却至关重要,比如游戏中主城BGM,和登录界面BGM,主音是“笛”辅音是钢琴,典型的大融合,偶尔在挂机休息时,听听国风味十足的音乐,那种笛音的清脆感和穿透力,加上略带轻柔的旋律,瞬间跟游戏中的“仙”味相融合,怎能不沉浸其中……
◆游玩了一下这款国风“竖屏”手游,接下来本篇从【画面质量】【特色亮点】【氪金指数】【音乐音效】来展示评测一下这款国风手游,因此款游戏是回合制,在【操作模式】上无需过多介绍就此省略,如本文中有言语失当和遗漏错误之处还烦请诸位多多指正!
※【画面质量】※
◆由于此款游戏是竖屏类型,在画面展示上会略带“拥挤感”,但在人物立绘上却有着得天独厚的优势(全身展示怎么也比半身展示要好),包括部分玩法也比横屏来得简单明了,先附上几张实际游戏截图:
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◆这是游戏中的剧情任务对话界面,从人物立绘到背景布置,虽然看起来简单,但那种山水一样的画风非常显眼,可惜竖屏无法展示太多,再就是采用了幻灯片式的过场,说不上多好,但也没差到不能接受;
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◆这是游戏中的“主城”界面,包括了大部分玩法,分布排列上也说得过去,背景启用的是山峰,很有世外仙侠的味道,不过正上方的活动太多,影响了一部分美观,不能最小化加上字多实在有点晃眼;
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◆这是主要玩法中的“关卡”界面,包含了主线任务和挂机界面的内容,根据字面意思想必诸位也能猜出一二,整体画面很符合国风味道,加上Q版人物形象,在不做任务期间,看他跑来跑去打怪开宝箱,也非常有趣;
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◆最后是游戏中的战斗画面,游戏采用的是回合制,加之是竖屏游戏,彼此的契合度很高,再配上各色神将的立绘展示,放大招的同时也是一种欣赏!不过大招之外的“平A”模式做的太过小气,放几个类似闪电一样的效果就没了……,说句过分的话,这种设计非常偷懒,竖屏游戏跟回合制非常搭,多少做上几个神将冲上去打斗的场面也比这样简单的一道闪电要好的多;
【精美竖屏国风手游 竖屏好玩的手游】◆【画面质量:
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