诸君安好,雾夏菌报道 。
近期又有一款手游疯狂刷屏,甚至搜索游戏名的时候,直接跳出来一整个页面,这个游戏就是“天地劫”,也是属于一个比较老的IP,主打的类型是战棋,战棋类手游在当前的环境中还是比较少见的 。
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1、游戏背景“天地劫”起初属于一个PC系列游戏,在1999、2001、2002年分别发布,该系列一共三部作品 。游戏的类型就是上面说的战棋,而天地劫这里结合了玄幻、武侠、神怪、国风,别有一番韵味 。
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战棋类游戏的一个特点,类似于回合制,也有进攻的技能特写画面,但却掺杂了一定的策略 。让整个对局不那么呆瓜,更能让玩家有一种布局对战的成就感 。但也延伸出了一个问题,就是单局对战时间偏长 。
所以现在战棋类的游戏其实比较尴尬,论战斗体验不如动作类,论休闲放松又不如放置类 。
2、游戏实物游戏的战斗画面如下,战棋类的游戏都是差不多的 。
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游戏自己也知道对局时间偏长,所以这里提供了加速、自动战斗、动画开关 。一定程度上变成了放置游戏,所以休闲玩家也能玩 。
然后这里的技能动画,只有单体技能才有,AOE的则是直接在地图上展现 。虽然这里给了关掉动画的选项,但一关掉就没有单体技能的地图中攻击特效,直接给你看个黑条就完事了,所以最好后续单体技能也做个地图特效 。
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再一个从动图中可以看到,这里的人物建模属于那种偏可爱的,不是真人比例,这方面就看自己的喜好了 。很多玩家都是被他们家的宣传动画给拐了坑中,那个的确很出彩 。包括立绘方面也还不错,不少人奔着“白毛”妹子冰璃而来 。
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但这边又出现了一个问题,那就是游戏中的诸多角色,其实已经有了自己的CP,他们很多都是之前作品中的角色,本来就设定好的,总不能为了讨好玩家,把人家强行拆开吧?
所以玩家扮演的角色……扮演个鬼,玩家在这里就是属于完全的上帝视角,旁观者 。这类设定,更加适合单机游戏,作为一个故事来讲给玩家听 。
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让玩家一直参与其中的联网游戏,最好还是给个游戏中的独立角色,代入感更强 。但游戏中的诸多角色都已经有自己的CP了,再让玩家以“我”掺进来就很别扭,最终就成了现在的这个样子 。
而且在立绘界面,一些角色说的话,脸红的表情,就很让人误会,你以为是你,但人家说的是“他” 。到手的妹子,瞬间就不香了 。
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菌说最后是抽卡方面的问题,他这边的抽卡保底属于软保底,随着我们抽卡次数越多,出卡率会陆续提升 。最多90次必出 。还好,至少比没有保底的要舒服点 。
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带着玩一玩还是能考虑的,但这种游戏设定,只怕玩家的粘性不高 。好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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