武侠是东方独有的浪漫,江湖则是国人心中放不下的理想乡 。
承载着无数玩家的美好幻想,武侠题材近段时间迎来了集体复苏 。然而同类新品层出不穷的同时,多多少少会令人产生审美疲劳 。也难怪有玩家发出疑问:这就是武侠游戏的全部玩法了吗?
面对这个玩家间的普遍疑问,国内首款国创、国风、国人自研的无双手游《不良人3》交上了自己的答卷 。
此前,云畅游戏在1月18日宣布《不良人3》手游首测将至,同时放出最新游戏实机PV后,一度引发热烈讨论 。通过展示真实细腻的高品质画面、以及全新的无双玩法,游戏不到12小时便登顶TapTap 预约排行榜,目前TapTap仍保持在8.6分 。
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“江湖应该多一些快意和豪气,如果只是一对一的纠缠,总觉有点小家子气 。”显然,研发团队对于“武侠”有着自己不一样的理解 。以此出发,他们努力在细分品类中挖掘新的突破点,这片精心打磨的“画江湖”也勾起了更多玩家的好奇 。
2月3日,受到不少玩家期待的《不良人3》终于开启“见露”首测,带来了一个不太一样的江湖世界 。
拒绝庸俗派武侠,用无双重现武侠真谛
不得不提,在大部分玩家的印象中,之前无双玩法与武侠题材其实鲜有交集 。提及无双类游戏时,第一时间可能更多会想到那些历史、动漫相关题材产品,且多被国外厂商所承包 。
那么问题来了,为何《不良人3》手游偏偏选择另辟蹊径、自主研发这样一款国风无双江湖手游呢?“我们不想做庸俗派武侠,试图回归武侠的真义 。”游戏研发团队坦然道 。
正如一千个国人眼中会有一千种江湖,项目组自然对于这一经典主题也有着自己独特的看法 。在他们眼中,所谓的武侠应该是“先讲武、再行侠” 。换而言之,不仅要“事了拂衣去,深藏功与名”的潇洒恣意,更想体验一骑当千、万人难当的畅快感 。
更明确地说,这种酣畅淋漓式武侠体验,正符合无双游戏一直以来带给玩家的爽快感受,二者自然也就顺理成章地成功结合 。
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当然最根本的原因也在于,不良人世界观本就与无双玩法天然契合 。熟悉原作的玩家都了解,不良人系列的背景发生在时局动荡的唐末时期 。乱世之中,玄冥教、通文馆、幻音坊、天师府在内的诸多门派纷纷现身、为谋利手段无所不用其极,一场多方交织的巨大阴谋就此展开 。由此来看,这场天下大乱、群雄并起的大环境自然也适合展现无双玩法 。
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同时,原作动画中角色特色各异的功法招式,也能成为无双技能设计的重要参考 。实现保留原作韵味的前提下,提升独特的武侠无双体验 。
【无双江湖手游展现武侠本义】独特侠客技享受秒杀快感,CG级画面勾勒真实江湖
严格来说,“爽快”才是无双游戏的核心魅力 。换而言之,对于无双武侠手游而言,只有实现满屏刀光剑影般“收割”体验那才能算作真正的酣畅淋漓 。
好在就GameLook的体验来看,《不良人3》手游的确实现了玩家心目中期待的无双玩法 。
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毫无疑问,“抓住时机放个无双技、然后帅气地秒杀全屏”几乎是每个无双玩家关心的重点 。基于此,研发团队花费大量时间为每个侠客量身打造专属侠客技 。例如,袁天罡侠客技中的“碎屏”特效就尽显不良帅魄力;姬如雪的侠客技则侧重于干脆利落等等 。显然,游戏在追求酷炫战斗的同时,也注重充分再现每一个角色的特征 。
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同时在研发团队看来,“无双本身是一种夸张的表现形式,讲究每一招每一式的反馈都做到极致 。”因而为了提升战斗动作的连贯性、实现极致的打击感,游戏也采用了真人动捕技术,来模拟人体动作切换的状态,以此达到符合真实武学发力技巧的目标,让角色招式的衔接攻击变得更为流畅 。再配合游戏冲击感十足的画面表现力,玩家更能直观感受到这种无双最原始的视觉刺激与享受 。
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当然,游戏带给玩家的视觉盛宴可不止如此 。早在1月实机视频曝光之初,游戏画面就备受瞩目,其展现出的真实感甚至一度让不少网友怀疑PV并非实机画面而是CG 。而在首测开启后,关于游戏高品质画面的讨论也再次成为玩家热议的重点 。
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