五个月前 , 当我们谈论游戏时 , 可能大多会把焦点集中在《英雄联盟》、《王者荣耀》、《阴阳师》等头部作品身上 。但2020年9月 , 米哈游出品的《原神》却以极快的速度打破了这种舆论垄断格局 , 成为了2020下半年全球游戏圈的话题高地 。
以开放大世界为核心玩法的《原神》 , 如今在全球市场的成绩有目共睹 , 登顶中美日韩四大游戏市场iOS畅销榜的成就 , 更是可以说前无古人 。就在《原神》持续火热之际 , 在深耕MMO的韩国市场 , 最近也出现了一款与《原神》类似的新游戏——《Gran Saga》 。
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这款由NPIXEL研发并发行的开放世界MMORPG作品 , 于1月26日正式在韩国上线 。而在游戏上线前 , 官方渠道的游戏预约人数就已经突破了500万人 。考虑到韩国市场玩家规模相对有限 , 能获得超过500万人预约 , 说明游戏本身要么是国民级IP , 要么品质确实过硬 。
得益于此前预约活动所积累的高人气 , 《Gran Saga》在上线仅仅不到一天的时间里 , 便迅速登顶了韩国iOS免费榜 。与《原神》类似 , 《Gran Saga》也支持手机、PC、云游戏等跨平台的联动互通 。
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值得一提的是 , 《Gran Saga》是一款跨平台互通的MMORPG , 从实际效果来看其优势也很明显 , 即可以让游戏摆脱设备及平台的局限性 , 更好地发掘与扩张更多不同平台的玩家 , 从而凝聚更为深厚坚实的玩家群体 。
当然 , 仅靠一个跨平台互通就想硬刚《原神》显然不现实 , 被韩国媒体称为“开年大作”的《Gransaga》还有什么过人之处?下面GameLook就来一探究竟 。
韩系还是日系?“半二次元化”的美术风格
作为玩家 , 当你第一次接触《Gran Saga》 , 你很可能会惊讶于游戏精美的画面 , 以及庞大有趣的世界观 。
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【这款跨平台MMO手游畅销榜第4 mmorpg网游排行榜】目测游戏有4大地图板块 , 目前只开放了一个
官方公布的资料显示 , 《Gran Saga》采用了机械文明与奇幻世界观相混合的背景 。在游戏中 , 玩家所扮演的骑士团为了揭开巨龙施展在王国的诅咒 , 守护王国疆土将踏上征程 , 展开一段波澜壮阔的冒险之旅 。而这样壮阔的世界观及游戏故事 , 将透过虚幻4引擎所打造的精美画面加以呈现 。
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就游戏的美术风格而言 , 《Gran Saga》给人的感觉并没有传统韩国次世代MMO那种油腻味儿 。以往 , 韩国人开发的MMO通常走的是写实风格 , 人物设计遵循的是最大程度还原人的细节特征、大小比例 , 比如韩国著名网游《剑灵》走的就是写实路线 。
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但在《Gran Saga》中 , 画面的写实度被进一步降低 , 人物角色的设计更加偏向二次元特征 , 并采用全3D渲染的方式来表现游戏中的场景 。不难发现 , 无论是庞大场景中高耸的山峰、低矮的草原、中世纪欧式建筑 , 还是令人惊艳的角色立绘、华丽流畅的技能过场动画 , 都给人以一种“二次元化”的味道 。与《原神》相比较 , 两者的画风可以说较为相似 。
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尤其是角色模型的设计 , 更是若仔细观察你会发现 , 人物角色的脸部造型更加卡通化 , 甚至鼻子都被简化为寥寥几笔的线条 , 让人忍不住联想到著名二次元游戏《碧蓝幻想》中的人物设计风格 。
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但需要指出的是 , 这种《Gran Saga》的这种二次元化实际上并不彻底 , 其中依旧保留了一些韩国游戏的传统特征 , 比如韩风十足的人物服饰搭配 , 以及一些看起来与二次元风格较为不搭或“出戏”的人物发型、表情 。
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