说起西山居 , 其实对一部分玩家来说 , 可能有着极其复杂的感情 。和许多游戏公司不同的是 , 西山居是完全依靠自研起家的游戏工作室 , 早期在单机游戏的辉煌 , 和之后转型网游的成功 , 让西山居成为了为数不多从单机游戏成功转型的老牌游戏工作室 。
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但如今西山居在游戏上的表现 , 却越来越不如人意 。手握国内最大的武侠ip , 游戏质量却一代不如一代 。当初靠网游成功转型 , 如今却又因为网游自缚手脚 , 西山居为何在手游时代掉队了?
横款大家好 , 我是胖大海 。今天想和大家一起聊聊西山居的故事 。胖大海首次接触西山居的游戏 , 已经不是单机游戏时代的剑侠情缘 , 而是网游时代的剑侠情缘网络版 。当初还是一个穷学生的胖大海 , 无意在网吧老板的机子上 , 发现了一款武侠网游 , 最后才知道这款游戏叫作《剑侠情缘网络版》 。
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从《剑侠情缘网络版》之后 , 又重温了当初的剑侠情缘1、剑侠情缘2等单机游戏 , 之后在剑侠情缘网络版3中 , 彻底开始扎了进去 , 成为西山居的忠实粉丝 。相比其他游戏 , 剑侠情缘系列给胖大海最大的体会 , 和许多玩家一样 , 是游戏中拥有的出色社交体验 。
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特别是在剑网3中 , 胖大海交到了玩游戏以来最多的朋友 。美女师傅、帮会成员 , 一起游戏一起聊天 , 像现实的朋友一样 , 在节日互相问候 , 甚至还参加过几次帮会的线下聚会 。这种和其他网游完全不同的游戏氛围 , 让胖大海弃坑剑网3之后 , 很长一段时间都没有再玩过一款网游 。
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【西山居为何在手游时代掉队了 西山居的手游】胖大海甚至以为 , 西山居从此以后会越来越好 , 成为国内顶尖的游戏公司 。但是没想到的是 , 当初那段时光也是西山居最高光的时刻 。从剑网3之后 , 西山居很长一段时间都没有拿出一款卖座的游戏 。
其实许多玩家以为 , 西山居的没落是因为没有赶上移动游戏时代 , 但其实西山居早在2011年便启动了移动化战略 。但虽然起步很早 , 西山居移动化战略却并不成功 。虽然在其中接连有腾讯、小米的加入 , 却并没有让西山居走出更广的路 。
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如今再回头看 , 西山居的移动化战略基本也就是围绕剑侠情缘系列ip , 将当初的端游再搬上手游平台而已 。至于全新的游戏 , 也只有《双生视界》有一个不错的开局 , 但也就是昙花一现 。手游市场完全依赖剑侠情缘系列ip , 按理说也是一个稳重的策略 , 但是手游市场的不断变革 , 游戏风向转向极快 , 西山居却依旧死磕传统角色扮演游戏市场 , 再加上手游氪金凸显 , 让剑侠情缘系列再难重现端游市场的辉煌 。
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值得一提的是 , 已经掌舵西山居的郭炜炜其实也看出了自身的弊端 , 在最重要的剑网3手游的打造上 , 采取了全新的模式 , 剑网3指尖江湖的出现 , 采取了横版动作题材 , 并且加入了角色养成抽卡的设定 。单纯从游戏角度来说 , 剑网3指尖江湖绝对是一款不错的游戏 , 在横版格斗方面也有其可取之处 , 并且游戏整体延续了端游的一些玩法特色 , 不失为一款出色的手游大作 。
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但郭炜炜却为了照顾传统角色扮演网游的玩家喜好 , 保留了一些传统角色扮演网游的玩法 , 让游戏的目标用户变得模糊起来 。游戏上线后 , 卡通画风横版战斗方式完全吸引不了剑网3的端游玩家 , 不纯粹的抽卡养成也无法让二次元玩家满意 。游戏上线时间不长 , 在短暂火爆后就彻底沉寂了下去 。
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