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【【游戏世界】战舰世界:U2501潜艇攻略Mark1狙击型 个人经验分享】潜艇其实每个地图高效的路线就两三条 , 以大西洋为例蓝色线路为高效路线 , 红色线路为二比路线 。
比如去A点最外面 , 也许能雷到一个拉侧BB , 但是后面就没了 , 从最外线往另一路推这局游戏剩下时间基本有雷不到较高伤害了 。 再比如单独去中间占点 , 一是暴露自己位置 , 二是对面潜艇说不好和你互卷浪费电量和血量还有输出时间 。
至于多山地带极其不推荐潜艇过去 , 一是山挡了很多鱼雷线路 , 二是不知道山后会有些什么怪东西来亮你 。 还有AB点中间2山的通道对潜艇来说堪比智商海峡 , 能走的条件非常苛刻 。
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北风水域
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命运之海
其他U艇关键要点
不要靠近水听船 , 不要被2公里水听强亮 , 不要靠近水听船 , 不要被2公里水听强亮 , 不要靠近水听船 , 不要被2公里水听强亮 。 这点非常重要说三遍
双ping , 单ping区别 , 现版本测试目标BB单ping脱锁距离是2.2还是2.1 , 双ping脱锁距离1.7还是1.6 , 也就是双ping后命中目标概率大增 。
1.90%时间不要和对面内卷 , 除非靠近自身有反潜能力的船或者反潜机范围之内 , 并且对面没啥反潜机能达到你 , 才选择互亮 , 不然内卷是极其坐牢行为 , 突出一个浪费电量浪费血量浪费输出时间 。
2个U艇内卷 , 如果你玩过多人飞机游戏 , 有个词叫单环 , U艇内卷就是这种两个人互相绕圈绕100年也绕不出结果 , 还浪费电量让你内卷后没有电量前压操作 。
对面是美潜的话更不要主动去卷 , 首先你6颗雷对面全吃也不会死 , 另外没潜机动和雷角比你好太多 。 内卷胜率极低 。 避免内卷的方法有很多 , 比如开局直接错身突进 , 或者水听器时间到了的时候先上浮或者潜望镜深度避免被亮 。 最优的就是开局观察对面潜艇走位并且绕开他 。
2.不要优先雷公海巡洋 , 除非对面被架住了 。 巡洋的损管好的比BB太快了 , 很多时候雷过去都是后半程没有制导的 , 另外有机动的巡洋扭雷还是比较方便的 。
3.记住对面水听船位置 , 不要靠近水听范围 。
4.电量优先 , 永远要找机会充电 , 如果一直下潜或者潜望镜深度 , 你的游戏体验可能只有半局 。
5.第一个雷大船的ping可以等第一波雷走一步了再交 , 越晚暴露方向越好 。
6.占点不是潜艇开局就要做的事情 , 除非对面这路没DD也没潜艇并且有CV给你圈并且对面没雷达船盖点 , 并且短期没有输出窗口的时候可以选择前期占点 。 否则只会暴露自己位置 。
7.花式扔雷 , 比较常见的左右包夹有一定效果 , 相当于对面扭起来有一半保底 。 但不一定比集中扔雷命中数高 。 杂技1号平行线扔雷后ping目标鱼雷大转向也可行 , 效果上应该不好 , BB只要前行并减速扭头躲雷概率很高 。
杂技2号对面在内切头冲你的过程中一般扔船头制导雷不一定能中 , 扔平行雷再ping目标式使鱼雷从目标转向完成后的侧面也就是你的右边过去 , 有一定效果可能比船头雷好 , 效果取决与你与目标船距离 , 太近肯定不行 , 一般BB航速较慢时6 , 7公里以上基本就能成功 。
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