作为一个90后玩家,就算没玩过英雄联盟端游,也肯定知道他的大名,我的启蒙MOBA端游是梦三国,不知道没有玩家在玩 。
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2021年10月8日,《英雄联盟手游》在国内开启了不删档不限号的全面测试 。其实我已经预约过好多次了,英雄联盟一直主打端游官方数据显示2016年全球MAU超过1亿,2019年8月平均每日最高同时在线人数800万 。手游端的下载量数据也比较亮眼,不过基于各种统计渠道的不同数据应该不很精确 。截止12月16日,《英雄联盟》手游在全球App Store和Google Play已获得了1250万的下载量,吸金1050万美元 。在《英雄联盟》手游已上市的地区中,首周下载量排在前五的分别为越南、印尼、日本、土耳其和俄罗斯,其中前两名的下载量均接近70万次 。在首周收入方面,排名前五的分别为中国台湾、韩国、日本、泰国和德国,其中中国台湾的收入超过了56万美元 。
整体来看,累计下载量前三位为印尼、菲律宾和韩国,分别占据总下载量的12.4%、11.7%、11.4%;收入排名前三位为韩国、泰国和日本,分别占总营收的19%、12.2%和9.6% 。
而2015年上线的王者荣耀,日活跃用户已达1亿,鉴于英雄联盟刚推出不久,日后风头如何,还未可知 。
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百度搜索指数
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百度资讯指数
根据百度指数统计,英雄联盟手游热度虽然没有王者荣耀高,但10月8日内测当天还是迎来了搜索高峰 。
游戏体验如何,还得进去撸一撸,感受一下 。
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加载速度还是挺快的,就是刚进来,谁是谁咱也不认识,好尴尬 。寒冰射手倒是眼熟,以前有个单机游戏,好像是冰封王座里有这个人物 。整体进入比较丝滑,没有王者那种等待感 。
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跟王者区别大的地方第一个就是非出生点无法更新装备,这个机制限制了游戏的整体进度,不知道是不是端游遗留下来 。是为了增加游戏难度吗?王者就没有这个限制,节奏显然更快 。梦三国的端游也是非出生点不能购买装备,但是里面出出生就有一个小木马,你不管在什么地方,让小木马买好了装备可以给你送去 。设计得很特别 。
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还有一个区别就是可以插眼,这个一接触就玩王者的小伙伴可能没有接触过,人家放个眼在草里,就获得了这一范围的视野,你想在草里蹲个人,对不起,等别人不插眼的时候吧 。哈哈!
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没玩过这英雄,也不知道叫啥,这名字稀奇古怪的,咱也记不下来 。以后有时间了多熟悉熟悉吧 。别管怎么样,没输就挺好 。
最后说一下整体体现,因为刚过来玩,整理上感觉没有王者顺手,技能也不是锁定目标,很多时候技能放了也不知道放到哪里去了,难度上感觉比王者要难 。角色设计上,不然王者里的人物角色好记,毕竟是外来游戏,端游玩时间长的应该能很容易接受 。
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