从本期开始,壹周游闻将在回顾行业资讯的基础上,客观呈现各游戏公众公司(上市公司+新三板公司)的市值排名变化情况,为各位读者对于行业动态的思考提供一个全新的角度 。
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三大梯队助你迅速了解游戏公众公司竞争格局
按照市值划分,我们将游戏公众公司(游戏业务收入占比超25%)划分为三个梯队,依次为千亿+、百亿+、不到百亿 。在游戏日报统计的超80家游戏公众公司中,本期市值百亿+的公司有16家,占比20%,典型的二八效应……
本期每个梯队的成员如下:
第一梯队:依次是腾讯、网易、哔哩哔哩,截至最新交易日(9月3日),三家公司的市值分别为3.87万亿、4148亿、2114亿 。仅就市值而言,前三梯队的格局难以撼动 。
第二梯队:上半区为世纪华通、三七互娱,市值400亿+,A股龙头游戏公司之争;中位区200亿-400亿,包括金山软件、完美世界、吉比特、巨人网络、昆仑万维,Top10常客;下半区100亿-200亿,包括心动网络、中文传媒、游族网络、汤姆猫、神州泰岳、掌趣科技,目前最有望冲击Top10的集团 。
第三梯队:100亿以下,目前距离百亿市值最近的依次是浙数文化、恺英网络、网龙、中手游、IGG 。第三梯队也是长尾队伍,包括了13家市值不到1亿的游戏公众公司,最低的呈天网络市值为16万 。
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本期市值Top10公司9家上涨,完美世界反超吉比特
【游戏日报研究院首发游戏公众公司市值排行榜】截至最新交易日收盘(9月3日),市值Top10的游戏公众公司依次为腾讯、网易、哔哩哔哩、世纪华通、三七互娱、金山软件、完美世界、吉比特、巨人网络、昆仑万维,Top10市值门槛为202亿元 。
较之上周,本期Top10的游戏公众公司市值普遍上涨,仅吉比特从287.5亿下降至283.1亿,被完美世界反超,暂时落至第8位 。
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8月30日,国家新闻出版署下发最新通知,要求所有网游公司只能在周五、周六、周日及节假日的20点至21点为未成年人提供游戏服务 。
消息传出后第二日,游戏概念股大范围见绿,其中吉比特一度跌停 。伴随新规的下发,头部游戏公司也陆续表态,积极响应,同时也不乏一些厂商披露未成年玩家流水占比数据,以此证明新规对公司并无太大影响 。到了9月2日,游戏公众公司集体反弹,三七互娱完美世界等公众公司一度涨停 。
心动网络紧追Top10,百亿俱乐部再添两位新成员
其实不仅是Top10,本期市值Top30的厂商绝大多数都处于增长之势 。其中排在第11名的心动网络一周市值净增近40亿,与第十名昆仑万维的差距,从相差40亿缩减至相差12亿 。
此外,本周市值过百亿的游戏公众公司也较之上周多出了两家,分别是神州泰岳与掌趣科技 。二者近期披露的半年报都有较为可观的上升 。
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顺便透露一下,据游戏日报对所有头部游戏公众公司的半年报统计,神州泰岳的扣非净利润是增幅最大的一家 。加入游戏日报知识星球、关注游戏日报公众号,我们将在近期的游戏公众财报专题中,带大家详细了解头部厂商上半年的业绩表现 。
40家公司市值上升,艾格拉斯成为本期晋升王
整体来看,在游戏日报统计的80余家游戏公众公司中,本期共有22家厂商的市值排名出现上升 。除了上文提到的完美世界,还包括以下几家厂商 。
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网龙公司在发布财报后(游戏、教育业务双线增长),市值反超中手游,以84.87亿位居本期第19名,中手游82.95亿市值,暂居第20名 。
宝通科技市值净增10亿,排名上升4位,位居本期的第26名,市值为66.54亿 。受此影响,市值61.91亿的祖龙娱乐下滑一个顺位,排在本期的第27名 。
电魂网络同样也是上升4名,以56.39亿的市值位列本期第29位,顺便也将搜狐挤出了Top30 。
而排名上升最多,成为本期“晋升王”的则是艾格拉斯,本期市值净增近5亿,排名上升7位来到第42名 。过去一周,艾格拉斯最大的瓜是公司控股股东所提交推举的董事议案,却被董事会拒绝了,董事会中无一人与控股股东有关联 。
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