【游戏世界】你们手上的安卓手机, 可能都被默认降频了

2月底的时候 , 曝光了大半年的新「安卓机皇」三星S22系列 , 终于是正式发布 。
但后续机哥看到关于它的新闻 , 却有一大半都是三星在用各种姿势翻车的 。
特别是关于「限制游戏性能」的问题 , 当时闹得还挺大 。
甚至不仅是三星 , 最近在小米的手机上 , 又被曝出了类似的问题 。
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先说三星 , 没了解过的机友 , 机哥再带大伙回顾一下 。
事情的起因 , 是三星在S22系列等机型中预装了一个叫「游戏优化服务」(简称GOS)的程序 。
按照三星的说法 , 这个程度是为了优化游戏时的性能 , 同时减少机身发热 。
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按理说 , 这看起来应该是个不错的功能 。
毕竟骁龙8也是新一代火龙了 , 如果不搞点小手段 , 确实挺难驯服的 。
然鹅大家买到手才发现 , 三星口中的「优化」 , 却不过只是简单粗暴的「负优化」罢了 。
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有多简单粗暴?降频、降频、还是?的降频 。
在三星S22系列发售没多久后 , 就有博主扒出 , 这个GOS实际上是直接限制了手机的CPU和GPU性能 。
而且不仅仅是游戏 , 连大批的视频、购物等常用App , 都遭到了GOS的「光顾」 。
举个比较容易理解的例子:买之前是骁龙8 , 用起来 , 却像是骁龙778G 。
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看到三星这么操作 , 连跑分软件Geekbench都看不下去了 。
直接将S22系列等一批三星手机 , 从跑分榜单中除名 。
【游戏世界】你们手上的安卓手机, 可能都被默认降频了】而韩国那边的网友更是准备起诉三星 , 要求赔偿 。
最后三星看着舆论已经失控 , 只好以道歉+取消GOS收尾 。
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但...无独有偶 。
就在三星这事刚刚平息没多久 , 果然 , 机哥预料中的戏码出现了 。
这次被点名的 , 是小米11 。
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最近 , Geekbench的联合创始人就指出:
去年发布的小米11似乎也和三星一样 , 在根据不同的应用包名而限制手机的性能 。
说得简单点 , 也就是大家过去常常听到的「白名单应用」 。
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而之所以能得出这样的结论 。
正是因为他在测试中发现 , 如果把Geekbench伪装成《堡垒之夜》 , 然后再进行跑分时 。
小米11的单核性能得分会下降30% , 而多核得分也会下降15% 。
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看到这里 , 这两年买了安卓旗舰手机的机友们 , 会不会觉得有点熟悉?
机哥首先要说句公道话 , 关于旗舰机限制性能这回事吧 , 现在确实不是什么稀奇事 。
原因大家都懂 , 这两年的高通旗舰处理器 , 表现实在过于火热 。
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实际上不仅仅是三星和小米 , 不夸张的说 , 市面上的绝大多数安卓厂商 , 都会在旗舰机上通过降频来限制性能 。
采用的方式呢 , 大多也都有两种 。
一种是在像微信淘宝这种App中 , 限制CPU的频率 , 以达到减少功耗和发热的效果 。
如果这种降频是建立在 , 首先能保证使用流畅度的前提下 , 那机哥觉得倒也勉强能接受吧 。
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此外还有一种呢 , 则主要是针对《原神》这类超高负载的游戏 。
一般来说 , 大部分旗舰手机都会通过设立某一个温度墙 , 然后让手机在触发温度墙时进行降频 。
可能各家的具体温度墙有所不同 , 比如有的50度有的45度之类的 , 但道理是一样的 。
考虑到手机烫手的问题 , 这样的限制感觉也还说得过去 。
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但是 , 机哥又要说但是了嚯 。
机哥同时也发现 , 相比起其他手机 , 这次被点名的小米11 , 甚至是整个小米11系列 。
在降频这个问题上 , 确实要比其他厂商做得更严格一些 。
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