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尤其是像《王者荣耀》、《和平精英》等这种中等负载的游戏 , 都疯狂降频 , 但基本的流畅度难以无法保证 。
一直是很多用户吐槽存在的问题 。
买个旗舰机回家 , 结果到手发现连王者都玩不痛快 , 确实有点说不过去了叭 。
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为了验证 , 机哥也自己实测了一波 。
用数据来说话 , 先是类似前面提到不同包名跑分 。
机哥用小米11Ultra实测 , 在正常的Geekbench5中 , 它跑出了单核1117分、多核3238分的成绩 。
这个成绩其实在骁龙888的机型中 , 已经算是比较低的了 。
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接着为了模拟游戏时的表现 。
机哥又把Geekbench5的APK包名 , 修改成了《王者荣耀》 。
这一招「狸猫换太子」 , 成功晃过了MIUI 。
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果然 , 这回跑出来的分数 , 变低了很多 。
其中 , 单核成绩大幅下滑 , 仅有605分 。
而多核也从3200+降到了2961分 。
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作为对比 , 机哥找了一台同样搭载骁龙888的非小米手机 。
结果两次测下来 , 无论是正常的Geekbench5 , 还是改成《王者荣耀》的 , 分数的差别都不大 。
可见在《王者荣耀》上 , 一般情况下它应该是没有降频的 。
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这还没完 , 跑分上的区别 , 在实际游戏中 , 也体现得淋漓尽致 。
还是老规矩的《王者荣耀》90帧+极限画质 。
小米11Ultra就算是开启性能模式 , 依然...无法满帧运行 。
一局15分钟左右的游戏 , 开局前4分钟还说能在以在90帧附近徘徊 , 但之后就直接痛苦面具 , 再没突破70帧 。。
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最终平均帧率仅有74.88帧 , 还不如最近刚发布的K50 。
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关键是此时手机的发热并不严重 , 仅有温热的感觉 。
说实话 , 我真不理解 。。
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这个锅 , 应该是处理器来背吗?不至于吧 。
反观这次参与对比的另一台骁龙888手机 。
全程基本没啥明显的掉帧情况 , 平均帧率达到了89.47帧 。
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话说回来 , 实际上在小米11系列刚发布时 。
机哥印象还很深刻 , 那会它的性能调度还是竞品中相对激进的 。
但不知道从什么时候开始 , MIUI的性能调度就开始变得越来越怂 。
当初是不服跑个《原神》 , 现在 , 却连《王者荣耀》都跑不赢了 。。
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机哥不是说 , 设立严格的温控就是错的 。
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但至少选择权 , 需要有吧 。
如果连所谓的「性能模式」都这么「不够性能」 , 那它又有什么存在的意义呢?
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