三月底的时候 , 备受玩家们期待的Switch动作冒险游戏《塞尔达传说:荒野之息2》的上市日期确定从原定的2022年延期至2023年春季 , 让不少人有点失望 。 游戏制作人青沼英二公开了上述消息 , 并带来了一些关于游戏的新细节 , 比如:续作的冒险舞台包括地上世界与浮空岛 , 将提供更丰富的功能和玩法等等 。
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全新的游戏预告片段让人遐想!与一代不同 , 续篇中的林克上天入地 , 浮空岛以及地下城中势必有很丰富的探索内容;疑似破损的“大师之剑”以及林克右手的护臂都让人非常好奇 , 势必会带来全新的技能与机制 。 那么问题来了 , 老旧的Switch是否可以承载上述多样化的内容?Switch落伍的性能是否可以充分展现出《塞尔达传说:荒野之息2》的美?
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针对上述问题 , 博士近期留意到:知名技术分析网站DigitalFoundry的多位专家针对《塞尔达传说:荒野之息2》的预告片段进行了研究 , 推测续作非常有可能登陆任天堂下一代新主机 , 或许是Switch2 , 或许是SwitchPro , 或许是SuperSwitch , 让我们来看看 。
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在游戏技术方面有很高造诣的专家RichardLeadbetter、JohnLinneman以及AlexBattaglia在DigitalFoundry的新节目中各自发表了自己对于《塞尔达传说:荒野之息2》的看法 , 他们认为新作里有不少细节是如今的Switch无法展现出来的(要打折扣) , 目前任天堂发布的预告片有可能是任天堂新主机的游戏画面!
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JohnLinneman表示:《塞尔达传说:荒野之息2》的预告片和初代的画面相比有明显的差异;AlexBattaglia则指出:光靠Switch的性能 , 应该无法呈现新预告中的云层细节 , 因为画面上一些近乎完美的“反锯齿”效果更是连目前的次世代主机都难以做到 。 那么 , 预告片中的细节有没有可能作假呢?RichardLeadbetter则表示:任天堂基本没有这种陋习 , 他们很少在游戏预告片中展现出比最终成本还要更加精细的画面 。
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博士基本同意上述三位专家的看法 , 我们要知道:《塞尔达传说:荒野之息》最初是一款开发于WiiU平台上的游戏 , 后续同步发行在Switch平台 。 更早的《塞尔达传说:黄昏公主》也是同时登陆NGC与Wii平台的游戏;因此 , 《塞尔达传说:荒野之息2》同时登陆Switch以及Switch2(姑且这么称呼)并没有什么问题 。 之前我们看到的预告片都是任天堂基于Switch2来制作的 , 提供了更高的分辨率与特效展示 , 这是一个合理的推测 。
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近年来各种与Switch2有关的传闻可以说是层出不穷 , 不过任天堂后续推出的SwitchLite以及SwitchOLED都是小打小闹 , 硬件性能方面没有任何突破 。 而博士相信Switch2肯定是有的 , 至于什么时候推出 , 谁都不清楚 , 等等吧!
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