刀塔手游来了 刀塔出手游

2019年初,因为《Dota2》游廊地图”刀塔自走棋“的火爆,游戏圈掀起了一阵自走棋游戏品类浪潮,随着海内外各大游戏厂商的相继入场,自走棋游戏品类短时间内达到了一个巅峰,但这个巅峰并没有持续太久的时候,很快走向了没落,自走棋品类也成了近年来游戏市场最大的”泡沫经济“之一 。


其实我们很早就在不少文章里面聊到过我们对于自走棋市场的看法,在茶馆看来自走棋市场早已没有所谓的”下半场“,除了《云顶之弈》与《炉石传说》的酒馆战棋玩法外,自走棋市场整体势弱,在垂直细分市场里难以站稳脚跟,缺乏和卡牌、SLG这些热门品类的竞争力,甚至自走棋品类脱离舒适区独立出来成功的案例一只手都能够数的过来 。


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本来我们以为自走棋市场很难再翻出什么波浪来了,但现实就是这么的魔幻 。前几日,《多多自走棋》的发行商龙渊宣布推出一款MOBA游戏,名叫《自走棋 MOBA》,根据官方视频的介绍《自走棋 MOBA》是基于《多多自走棋》的世界观开发而来,这就很骚了 。


行业一般将这种现象称为“返祖归宗”或者“不忘初心”,实际上,就算是在魔幻的中国游戏圈,这样的操作也是极少概率出现的,应当雅俗共赏 。


究竟发生了什么?


事情要从几天前龙渊发布的新游戏介绍视频开始聊起,在大约四分钟的视频里,龙渊介绍了他们基于《多多自走棋》世界观开发的的新游戏《自走棋 MOBA》 。


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【刀塔手游来了 刀塔出手游】根据视频的介绍,《自走棋 MOBA》的有三个关键词,分别是公平、竞技还有自走棋 。


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在公平方面,《自走棋 MOBA》将采取全英雄免费的玩法模式;在竞技方面,游戏会加入昼夜更替系统,并且在视野争夺上加入更多的可操作性;最后也是最重要的,《多多自走棋》里的“棋子”将化为《自走棋MOBA》里的英雄在游戏里登场,除此之外自走棋游戏里常见的装备、羁绊、旗手等元素也会融合到“自走棋MOBA”的世界中 。


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起初看到这个视频茶馆是异常的震惊的,毕竟在2021年宣布要做一款MOBA手游本就需要极大的勇气,而选择这么做的人恰好与《Dota2》有着极深的联系 。


众所周知,《多多自走棋》的研发是《Dota2》游廊地图“刀塔自走棋”的作者巨鸟多多团队,在移动端平台推出的《多多自走棋》却与《Dota2》的研发商V社没有任何的关系,反倒是V社自己在自走棋风靡后推出了基于《Dota2》的自家正版的自走棋游戏《刀塔霸业》 。


《多多自走棋》这款游戏本身最初的起点就是《Dota2》这款风靡世界的MOBA游戏,这么一段操作下来最早也是最初的自走棋游戏却要选择做回“孵化”自己的MOBA,这样的行为本身就让人百思不得其解 。而考虑到《多多自走棋》与V社以及《Dota2》渊源,事件本身又多了一些黑色幽默的味道 。


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该怎么评价?返祖归宗还是不忘初心?光宗耀祖还是反向操作?我们暂时找不到特别精准的词汇来形容 。


B站、taptap口碑雪崩,为什么?


视频发布的当天,《自走棋 MOBA》在B站、TapTap等游戏渠道同步上架 。几天后,《自走棋 MOBA》交出了一份B站3.4分、TapTap4.1分的“不及格答卷”,显然大部分的玩家对于自走棋做MOBA这件事本身存在着较大的争议 。


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事实上,我们认为这是再正常不过的现象,且不说自走棋做MOBA这件事本身,视频中《自走棋 MOBA》所展示的内容放在2021年着实难以让玩家们买账


就拿游戏所宣传的三个关键词来说,对于2021年的游戏市场,公平两个字着实已经是一个过时的概念和宣传口号,公平、全英雄免费这些词放在5年前对于市场来说或许还存在着些许的吸引力,在游戏市场竞争日益激烈的当下,实在算不上什么高明的手段和运营思路,而视频中却着重强调了《自走棋 Moba》要做的“公平”,仿佛还活在过去 。