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两者玩法、游戏界面都颇为相似,因此经常在出海游戏中被放在一起比较 。
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根据猎豹大数据从2017.8-2017.10的日活趋势图中可以看见,王者荣耀海外版从8月在德国开始起量,一度超过无尽对决,但随即就进入下行;相对而言,无尽对决比较平稳 。
在王者荣耀尚未在国内爆红之际,无尽对决已经走上了出海的道路,因此占尽先发优势 。虽然在玩家的眼里,王者荣耀更为“正统”,奈何海外表现并不尽人意 。(关于王者荣耀,可以查看猎豹全球智库的另外一篇文章:打王者荣耀的人越来越少了?这话只说对了一半)
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从猎豹大数据中,无尽对决的日活用户分布来看,无尽对决的用户大部分都在东南亚地区 。虽然德国并未进入用户分布前十,但无尽对决在德国的游戏榜已经进入前100,从侧面可以看出无尽对决在全球范围内都取得了不俗的成绩 。
在猎豹全球智库的app出海报告里也曾经提到:过去,在发达国家出现一个爆款,中国很快就会有类似的app出现;而现在中国出海也进入同样的“秒速”时代,在国内出现一个风口,相似的模式也会被搬往国外市场 。
英国
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在进入英国游戏top100榜单的中国游戏以操作简单的轻游戏居多 。除了猎豹移动经典的四款出海游戏外,还有游道易发行的“天天过马路(Crossy Road)”以及TaoGames Limited的纸牌游戏 。
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“天天过马路(Crossy Road)”的游戏截屏
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印度
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今年中国共有13款游戏进入印度游戏的Top100,比去年增加了两名 。
排在印度游戏总榜第65名的是涂鸦移动旗下体育游戏“射箭大师(archery master)”,该款游戏近两年一直在印度游戏top100的榜单中,表现比较稳定 。而在印度游戏总榜前200名中,有四款为体育游戏,体现了这个民族对体育的热爱 。
马来西亚&新加坡
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无尽对决在马来西亚和新加坡都取得了很好的成绩,而王者荣耀国内版在两个国家排名第5、17 。这两个国家华人很多,也受到国内很多影响 。
印尼
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在印尼游戏Top200的榜单中,教育游戏占了10款,是各个国家中教育游戏占比最高的 。其中,中国宝宝巴士发行的“宝宝甜品店(ice cream & smoothies)”排在第一百名 。
日本
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在亚洲各国游戏top200的分类中,日本是比较有特色的一个 。其角色扮演游戏占比最高,达到18.5% 。由此也充分说明了各国游戏市场是各国文化特色的一个侧面展示 。
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目前进入日本游戏top100的中国游戏数量落后于亚洲的其他国家,从开发商来看,出海日本的中国游戏被腾讯、猎豹移动和网易全权包揽 。虽然中国出海日本的游戏数量不多,但是在日本游戏榜的排名都比较靠前 。
其中网易的角色扮演游戏阴阳师在日本游戏总榜排名第76位 。游戏的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的,而剧情则是以日本平安时代为背景,可以说是以日本IP向日本进行逆向输出,非常适合当地市场 。
韩国
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韩国与日本情况类似,中国大游戏厂商席卷了头部榜单 。而沐瞳科技的无尽对决在韩国也有上榜,排在了第46名 。
另外,一款由inColor开发的十字绣游戏登上了韩国游戏总榜的第56名 。
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