刀剑神域手游到底如何 刀剑神域手游怎么才能玩

Hello , 大家好 , 这里是阿茶漫谈 。
序言游戏和动漫在我们的生活当中已经屡见不鲜了 , 总的来说叫做“ACGN” , 其中的每个字母都代表着各自的领域 。而我们对这些领域都或多或少有着接触 , 作为新兴文化来说 , 这些领域都很出众 。

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同时在ACGN当中 , 是有着一种“合作”关系的 , 相互结合相辅相成 , 这样一来能够在原有的基础上实现更好的互惠共赢 。二次元动漫与游戏的结合 , 应该就是这其中让我们最为熟悉的存在了 。
阿茶今天要说的 , 也是我们最近频繁刷到的一个游戏 , 《刀剑神域黑衣剑士:王牌》 。
《刀剑神域》手游说到二次元动漫与游戏的结合 , 我想大多数人都不会陌生 , 这种模式在很早之前就开始了 , 一般是以日式养成类游戏为主体 , 亦或者是卡牌对战游戏为主要部分 。
后来随着游戏种类变多、动漫类型变多 , 两者的跨度也逐渐变大了 , 乃至我们今天的手游 , 其中很多游戏都是“漫改”作品 。
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《刀剑神域黑衣剑士:王牌》 , 这款游戏是借助了前几年大火的动漫《刀剑神域》的IP 。
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说实话 , 借用《刀剑神域》的IP确实是一个聪明之举 , 当时不少观众在观看动漫的时候都曾幻想过进入SAO的世界当中 , 斩杀怪物升级强化自己 , 是一个开放世界 。但做成游戏的话 , 其中存在的问题太多 。
评分3.4这个评分来自TAPTAP手游分享社区 , 其中的评分与评价也是大多数玩家体验游戏之后的真情实感 。
从《刀剑神域黑衣剑士:王牌》游戏开服以来 , 游戏的评分就在直线下降 , 到了今天已经跌到了3.4 , 大多数玩家给予它的评价为“期望越大 , 失望就越大” 。
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我们分为多个角度来简述一下为何大家给予它如此低的评分 。
战斗方面系统:战斗方面的打击太过生硬 , 放技能之后的1秒之内都无法进行普通攻击 , 同时在普通攻击后的1秒内无法使用技能 , 这对于不少人来说已经是退坑的理由了 。(且游戏内的操作按键不能自定义)
画质与优化:在画质与优化方面也存在着许多问题 , 游戏的画质给予我们的感觉仿佛就是几年前的手游 。
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单单是这两个问题 , 就已经让无数玩家都卸载了 , 更别提之后的任务系统的繁琐了 。说实话 , 《刀剑神域黑衣剑士:王牌》这款手游就是在借着“刀剑神域”的IP去卖情怀 , 就算是“纯二次元”也很难玩下去 。
总结我们并不是在说《刀剑神域》不适合做成游戏 , 如果说真的能够完美还原SAO的世界 , 那么它可能会成为最强的手游 , 但是和现在大多数的开放世界游戏比起来 , 它确实很差 。
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【刀剑神域手游到底如何 刀剑神域手游怎么才能玩】现在的动漫观众和游戏玩家所了解的领域范围也很广 , 自然能够辨别游戏的好与坏 , 动漫的优与劣 。特别是《刀剑神域》这种大型IP , 是很难驾驭的 , 一旦做不好 , 面临的就是玩家的攻击 。