全球游戏收入排行榜 全球游戏收入排行榜手游

李宗盛有首歌,歌词写得很好,“莫笑我是多情种,莫以成败论英雄” 。虽然这歌词慷慨激昂,但在游戏界却行不通:评价游戏好不好,一个非常重要的指标是游戏赚不赚钱 。因为赚钱的游戏必定玩的人多,而玩的人多又是游戏好的证明之一 。正好英文维基上有个游戏收入排行榜,所以游戏界老司机七爷就给大家翻译了一下 。让我们一起来看看那些我们熟悉的游戏到底有多少收入、在排行榜里是个什么水平?

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首先是表的最后一位,第52名 。它是2016年面市的FPS+MOBA动作游戏,“屁股”——守望先锋 。资料显示OW已经获得了超过10亿元(美金,以下皆同)的收入,这可能会让很多人大跌眼镜,同时也使“守望凉了”的说法不攻自破 。不过别忘了它只是最后一名!最后一名都有10亿,那第一名会是谁,又有多少收入?别急,我们继续往下看 。
排第48的是《堡垒之夜》,12亿 。考虑到游戏是2017年推出,短短一年时间里就已经有这么高的收入,算是相当厉害了 。之前堡垒之夜还说要出1亿美金搞比赛,看来不是空谈 。
第45名,《上古卷轴》系列 。自1994年的第一代《上古卷轴:竞技场》发布以来,它一共获得了13.4亿收入 。这个系列主要的玩点是MOD,直到今天我们中的不少人还在玩“老滚5:MOD世界” 。
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第44名,吃鸡,15亿 。我总觉得吃鸡应该表现更好一些,毕竟最多时有300万在线 。它之所以衰落显然只可能是因为挂太多 。
40名,Fate/stay night系列,包括动画和游戏 。其中光是FGO一款游戏就有16亿收入,月球人用自己的钱包和肝脏搭建起了一个帝国 。不过最近据说月球人要向睿智人开战,问他要电子发票?
36名,我的世界,22亿 。不过22亿中只有三分之一是在PC上取得的,因为在欧美好多人用XBOX来玩它,据说手柄玩比键盘鼠标更爽快 。
28名是“龙珠”系列 。龙珠这个IP很老,其历史可以追溯到1986年,我们中的许多人当时还没出生 。国内玩龙珠系列游戏的人不多但看过漫画的人就非常之多,可以说是80后一代人共同的记忆 。那么龙珠系列的总收入是33亿,大部分是由万代南梦宫创造 。
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第21名就是国内目前首屈一指的游戏,“王者荣耀” 。按维基的数据,王者自发行以来共获得了约46亿美金(300亿人民币)的收入 。
18名,“西游系列” 。因为这个表是按IP、按游戏系列分的,所以整个西游系列都包含在内,也就是大话、梦幻、梦幻手游版都加在一起了 。整个西游系列的总收入大约是55亿,其中梦幻西游手游19亿 。单从结果来看也相当不错,过百亿人民币了 。
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17名,LOL 。作为腾讯曾经的主力游戏,LOL曾统治国内游戏市场长达三四年时间,直到今天仍有数千万忠实用户 。不过由于年龄等原因,他们现在倾向于变身云玩家,看比赛看直播,自己打的时间少了,要打也是打大乱斗 。但这并不影响LOL是个好游戏的事实 。资料显示LOL共获得57亿收入,耐人寻味的是其中2017年就有21亿 。
第11名是GTA系列,85亿 。主要是GTA4和GTA5收入比较高,有65亿 。鲨鱼卡功不可没 。
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【全球游戏收入排行榜 全球游戏收入排行榜手游】第10名,FPS游戏的祖先,三亿鼠标的梦想,CF 。多年以来它为腾讯贡献了高达93亿美金的收入,直到今天还与时俱进出手游、做吃鸡模式 。其实CF在很长一段时间内都是非常有创新意识的,比如率先推出美女模型、僵尸模式玩法等,都非常新颖 。当然更多人可能还是记住了黄金AK的梗 。
第9名,“魔兽”系列 。最早的一款是1994年的《魔兽争霸:人类与兽人》,这是山寨Dune2的,游戏很垃圾,不过之后的2代、3代都非常经典 。可惜在国内由于都是盗版,暴雪没赚到钱 。不过没关系,从魔兽IP衍生出两个经典作品,都给暴雪带来了巨大收益,那就是魔兽世界和炉石传说 。WOW的总收入是92亿,炉石也有8亿 。在今天,这两个游戏依然源源不断地为我们带来乐趣——据说8.0“xx前夕”版本7月10号就要上,联盟部落重新开战了解一下?
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