/*评测内容仅出自于个人初期几个小时的体验,没有收取任何酬劳,因此会存在失误的地方,一切请以游戏实际内容为准,看到自己喜欢看的点就行,不喜欢就跳过,不要较真,因为老铁不专业*/
【可是手游却令人尴尬】大家好,我是老铁 。
这次为大家带来一款3D的卡牌手游,名字叫做《西游伏妖篇》,是周星驰监制的同名电影手游,是一个影游联动的产品,目前是由国内完美世界旗下的老虎工作室研发 。
游戏采用了单指点击交互的方式,不管是位置移动还是技能点击,只要一根手指头就可以实现所有的操作,槽点就是点击的灵敏性特别高,但也由此带来了部分操作无法响应的情况 。
虽然是号称3D的卡牌手游,却无法切换人物视角,完全就是横版的战斗风格,而且在战斗过程中玩家只能点击人物的头像释放大招技能,游戏沉浸感体验做的并不好 。
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游戏人物分了前中后三排的设置,但是玩法核心的策略性在前期也体现的不够明显,给我个人的感觉就是战力碾压,几乎没有办法进行跨战力的挑战 。
这是一款F2P(free to play)的手机游戏,采用的是铜币、元宝和体力三种模式的经济系统,其中铜币主要用于装备强化类的成长系统消耗,并且可以在商城里购买部分物品;元宝则是跟RMB等值的虚拟币,对应的充值兑换比例为10:1,购买力处于中等的水平;体力则是副本闯关最主要的消耗 。
游戏的消费点在于首充、商店物品消耗、VIP的珍宝阁、体力跟铜币的购买,以及十连抽的玩法消耗,十连抽一次的消耗折合成RMB是256块 。
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游戏设置了VIP系统,最高的等级为VIP15级,需要累积充值5W的RMB才可以达到;充值VIP的好处在于不仅仅有玩法次数的福利,还有专属的商店、专属VIP称号以及特殊的变身功能等,这些都是会对属性值产生影响,所以说付费跟免费玩家之间的区别还是非常大的,在玩法设计这一块也有PVP的活动,因此被RMB玩家碾压也是必然的事情 。
这是一款战斗方式决定玩法的手机游戏 。
最基本的玩法就是副本闯关,依旧是三星级的套路,达到对应的星级数之后可以领取游戏的物品奖励,不过并未发现有不同的难度模式,亮点是游戏的扫荡十次功能不是跟VIP挂钩 。
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除此之外就是挑战页面里的各种日常玩法,其中封神谱是闯关玩法的升级版,对相应的BOSS进行各种难度的挑战,只是在难度上有做提升,也是往战力碾压的方向靠;
各显神通则是组队副本,每位玩家只能派出三个伙伴上阵,不过由于服务器人数过少暂时并没有体验到该玩法;
天庭排位赛就是一般的排行榜竞技玩法,挑战成功电脑模拟的玩家AI之后便可以提升排名;
纵横三界就是日常必刷的任务,会掉落各种游戏资源;
龙宫夺宝算是一个比较有亮点的玩法,按照整点在地图里刷出宝箱或者怪物,需要用钥匙开启,而且可以和其他玩家进行实时的PVP战斗,胜利的一方可以获得对方的部分钥匙,只是怪物跟玩家的数量都有点少,玩起来还是不够尽兴;
九重天就是一般的爬塔类玩法,需要一直往前挑战;
伏妖降魔可以挑战世界BOSS,需要玩家在限定的时间进入特定的地图里,找到对应的BOSS进行挑战,按照伤害量计算奖励发放的排名;
每日挂机任务则是纯粹的挂机玩法,可以获得一定量的经验跟铜币;
至于生死簿跟西天试炼玩法由于等级限制的原因暂时是没有体验到 。
在玩法设计这一块也没有多少亮点,给人的感觉是每天都要进行各种的刷刷刷 。
游戏里能够影响属性值的地方也是常见的伙伴、装备、法宝、秘术、帮派、外观和称号等系统;其中收集越多的伙伴就可以增加越多的战力是国产手游的设计套路,每一个伙伴又还可以进阶、升星、学习技能和激活缘分等途径进行战力值的提升,达到一定等级之后还可以开启神兵的功能;装备也有强化跟注灵的操作,而且达到等级上限之后还需要进行突破,也能够提升大量的战力值;法宝也可以进行修炼跟精炼的操作,还可以消耗同样的碎片进行星级的提升,在这一块VIP玩家拥有一个专属的法宝,因此也是可以甩开很多免费玩家;秘术系统比较简单,纯粹是消耗金币跟残页,领悟之后可以提升各项攻防属性;帮派里面可以学习各种技能,因此也是每一位玩家必备的;接下来就是最重要的额外属性加成,人物的外观和称号都会增加人物的攻防属性,其中称号还有跟VIP等级挂钩的,折合成RMB是1W2左右,而且外观需要消耗对应的碎片才可以激活,并且只有30天的期限,因此在这一块需要投入的培养精力也是非常多的 。
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