要说游戏具备某个元素一定会让玩家买单的必定是“武侠”了,大家对“武侠”的向往由来已久,金庸、古龙的小说也影响了数代人 。电视剧翻拍了无数,一代不如一代,而游戏.......现在大多是套着武侠的皮却充斥着玄幻仙侠的气息,挂羊头卖狗肉欺骗玩家的手段一套又一套 。
被大众所认可的武侠游戏实在不多,但好歹还是有的 。前段时间良风君在TapTap排行榜上看见了一款高评分的武侠游戏,实在禁不住武侠的诱惑玩了一段时间 。以目前我试玩的体验来说,这款游戏还是值得一试的 。
《汉家江湖》
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《汉家江湖》是汉家在17年发布的游戏,因为松鼠的主创是武侠迷,且深受河洛工作室影响,所以他们家的游戏往往带有武侠游戏的味道 。除了《汉家江湖》外,他们还做了《金庸群侠传X》、《江湖X》、《部落与弯刀》、《老江湖》 。
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《江湖X》系列的游戏最好玩的地方在于游戏剧情并不强制玩家要去哪里,地图上的地点都可以进去只要达到最低等级就可以,即使有些副本打不过也一样可以拿到部分战利品,还可以触发地图上的随机事件 。虽然是一款联网手游,但其实是一个披着网游的单机体验向的RPG游戏,独立性非常强 。
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一进入游戏,便有一个捏脸以及选择战斗形象的界面,种类十分丰富,我随机选择了一个人物就进入了游戏 。
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在一个虚构的南北朝时代,还是从主角跟着师傅寻找无名剑开始 。遇到了师傅的仇家就是他的师弟,在这里可以选择跟着师傅击败敌人,也可以选择假意投靠对手,我这么正义当然是选择跟随师傅了!结果......师傅和他的师弟全部挂掉了......剑落到了我的手里......我踏上了探索世界的征程......
这种感觉怎么说......挺中二的.......不得不说这游戏的剧情还是挺不错,关于师傅老成有一个地图可以探索到自己和老成的回忆,通过这个了解到老成对我这个徒弟特别好,我还有点备受感动 。
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画面用了手绘风格的水墨画质,游戏中的人物仿佛是从久远的古代走出来一样,充满了沉沉的年代气息,给人的第一印象就像是回到了十多年前,金庸群侠传的那个时代,有一种强烈的年代气息 。但是战斗状态的形象和捏出来的立绘还是不甚美好,导致代入感还是有一点薄弱 。
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游戏的战斗系统采用了六边形走格子的战棋模式,你如果是懒癌患者还可以选择自动战斗+加速 。游戏中没有职业,也没有固定套路,只有心法和技能,每个角色除了自带初始心法和技能以外,还能学习各种新的心法和技能,同时技能也要严格配合武器使用,如果武器不匹配就会产生减益 。
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这种战斗模式玩过《侠客风云传》的都应该了解,基本是差不多的 。同样的你也可以邀请遇到的江湖人士来加入你的队伍一起战斗,一共有50多个可加入队友,100多个学习的武学,也可以让队友学习其他的武学 。
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值得一提的是,游戏里有很多人物是知名的历史人物,将多个不同时代的人物糅杂在一起也是陡增新意 。汉家江湖的侠客数量庞大,而且每名剧情侠客都有自身特点,重复率很低,也为游戏增添不少搭配打法 。除主线任务外还有无数个支线任务可以选择,PVP方面也有擂台、论剑等多种玩法 。
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【TapTap排行榜9.0分】游戏总体来说最大的特色在于剧情和侠客装备搭配,以及手游中难得的不逼氪和独立性 。喜欢RPG以及策略游戏的话,这款游戏可以尝试一下 。后台回复“汉家江湖”获取下载链接 。
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