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而在诸如4399之类的小游戏网站上 , 相信大家也见过不少与《祖玛》玩法相似、但画风不同的游戏 。 其中 , 有一款名叫《旋转泡泡》(PuzzLoop)的游戏 , 或许没《祖玛》那么出名 , 但它问世的时间 , 却比《祖玛》早了整整五年 , 甚至早于《祖玛》开发商宝开成立的时间 。
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从时间上 , 《旋转泡泡》可谓这一类游戏的先行者 , 但如今却并不为人所知 , 而制作了这一游戏的公司 , 也被人们所遗忘……那么 , 就让我们来扒一扒《旋转泡泡》的前世今生吧 。
(喜欢全屏观看视频的朋友 , 也可以点击"阅读原文"来跳转到B站观看)
以下为视频文字版:
从进出口贸易到游戏
【【游戏世界】这个游戏是《祖玛》的“祖师爷”,如今却早已被遗忘】《旋转泡泡》于1998年发布于街机平台 , 开发商是来自日本的MitchellCorporation 。 可能很多中国玩家对于Mitchell这个名字并没有什么概念 , 但在街机行业 , 这家公司不容忽视 。
像"打泡泡"游戏《Pang》系列就是出自Mitchell之手 , 并且有多个仿品;国内玩家可能在NDS上玩过一个叫《直感一笔》(直感ヒトフデ , 美版名Polarium)的游戏 , 它曾被神游代理汉化并作为NDS国行首发游戏 , 也是Mitchell的作品 。
Mitchell公司
Mitchell成立于1960年 , 其早年的主要业务是进出口贸易 , 与同时期做伏特加生意的太东、做棉花糖机起家的IREM的情况类似 。 直到创始人的儿子尾崎吕伊在80年代接手公司后 , Mitchell的主营业务才转向游戏行业 , 为一些游戏厂商做海外中介方面的业务 , 随后开始涉足自制游戏 。
在1989年 , Mitchell开发了自制游戏处女作《MadMotor》 , 这是一款结合了竞速与格斗清版玩法的游戏 , 在当年可以说是几乎前无古人的设计 , 要知道EA的《暴力摩托》还要等到1991年才能玩到初代作品 。 遗憾的是 , 《MadMotor》胎死腹中 , 并未成功发行 。
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不是泡泡龙
《旋转泡泡》的英文标题"PuzzLoop"转写为日文假名的话就是"パズループ" , 是"パズル"(Puzzle)和"ループ"(Loop)这两个词的合成 , 其玩法就是旋转炮台瞄准并发射 , 消除关卡中的各色的彩球 。
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乍一听 , 《旋转泡泡》的玩法很像太东(TAITO)的《泡泡龙》(PuzzleBobble) , 但玩起来和《泡泡龙》并不一样——关卡设计并非垂直 , 游戏中的炮台是360°旋转 , 彩球是一长串沿轨道行进 , 玩家需要在这一串彩球到达轨道尽头之前将其全部消除 , 增加了游戏的紧张感 。 而这 , 就是大家最为熟悉的"祖玛"玩法 。
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《旋转泡泡》系列游戏正统作品共两作 , 其中初代在后来被移植至家用机 , 并在欧美地区以"Ballistic"的标题发售 。
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2001年 , Mitchell在卡普空的CPS-2基板上发布了续作《旋转泡泡2》(PuzzLoop2) , 为街机独占 , 并且美术风格由原先偏科幻的风格变为卡通画风 , 还加入了故事情节 。
看到这里 , 可能有部分观众就要问了:既然《旋转泡泡》出的比《祖玛》要早 , 且玩法还高度相似 , 宝开难道不怕因为涉嫌侵权而吃官司吗?
哎 , 您还别说 , 《旋转泡泡》的制作方和宝开之间 , 还真的因为这件事情而闹了官司 。
未果的越洋官司
2003年的某一天 , 从自家住宅正式搬进办公楼后不到一年的宝开 , 以南美洲的阿兹特克文化为灵感 , 并以一只石头青蛙为主角 , 制作了一款小游戏 。 游戏推出后立刻成为了红遍全球的爆款 , 并在后来的手机、掌上电脑、掌机、主机等平台多点开花 , 还在后来推出了正统续作 。
而同样是在2003年的某一天 , 总部位于日本东京的Mitchell的社长尾崎吕伊发现在办公室里正风靡这样一款游戏 , 这个游戏在玩法上很像自家的《旋转泡泡》 , 可它并不是《旋转泡泡》——要知道Mitchell从未将这个系列正式带到PC平台 , 更没有将这个游戏移植到PC上 。 很显然 , 这是《旋转泡泡》的山寨作品 。
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