网游从电脑转到手机,这股“精神鸦片”是利益的驱动才萌生出来的,我们都说网游的不好,那网游为什么不好,沉迷,为什么会沉迷于网游,看看现在的文章,有多少人混淆视听,绝口不提让国内所有年龄段沉迷于手游中的最大原因:
“氪金系统” 。
“氪金系统”是现存我国游戏行业的一颗巨大毒瘤,在巨大的利益面前,很多人都避而不见 。
求求你们好好看看现在国内的手游,基本到处都是“氪金系统” 。
从卖道具,卖皮肤,卖装备等等,这些无良的手游厂商想尽一切法方让你在手游里充值,各种充值活动,优惠活动!小到1块钱,大到过万 。
为什么会沉迷于手机网游,不就是国内游戏厂商变着方法让你沉迷于他们的游戏中,
频繁更新精美的皮肤,酷炫的枪 。因为是手机网游,你拿起手机就可以约上身边的伙伴一起玩 。
跟游戏同伴的感情越深,你们越想超越对手,打赢对手,你沉迷在游戏里时间就越长 。
你以为你享受到了战胜对手的那种荣誉感?
游戏厂商会在游戏里推出各种各样的排行榜单,培养玩家的虚荣心,这些游戏排行要你沉迷在游戏中 。
你不想充钱,国内这些游戏厂商会会慢慢在游戏里各种引导你,只要当你充下一块钱,你的欲望之门一开,你很难再也不充值 。
现在的手机网游版本频繁更新,他们更新的不是更好的游戏品质,而是更新出更多让你充值,让你花钱的东西!
推出的防沉迷系统有用吗?
有用,但是作用不大!你不给他玩,他闹,他哭,我们控制住不给小孩玩了 。
送小孩回到班级,班里小男孩们扎堆讨论王者荣耀,吃鸡等等手游……小女孩们也参与其中 。
以前小孩子考好要玩具,要带他们去哪里去玩,现在看看,考好了要玩手游,要给买皮肤,买游戏里的物品!
手机网游本来就是个大型社交游戏,孩子们不玩了,然后就会被其他同学拉回来玩,因为这些氪金游戏里的活动就是让你邀请人来玩,把那些走掉的人再拉回来游戏里玩,然后看你拉来的人数,给你所谓邀请玩家的道具奖励 。
然后氪金游戏再针对这些被拉回到游戏中的玩家,推出各种更优惠活动,目的就是要玩家充钱 。
这些氪金手游已经把深恶痛绝的传销方法都用到游戏里了,国人还没醒悟过来吗?
#网游被指“精神鸦片” 腾讯跌逾10%#
【网游从电脑转到手机,这股精神鸦片是利益的驱动才萌生出来的】
文章插图
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