腾讯创业史有一个公开的秘密,没人知道《QQ农场》这款游戏,到底为腾讯带来了多少“秘密的”、巨额收入 。2009年5月,《开心农场》在QQ空间上线,上线第一天就把服务器撑爆了;到了6月1号,为了满足玩家的需要,张志东一次性批复了近千台服务器;到了8月份,《开心农场》更名为《QQ农场》,而玩家还在以每天100万的数量猛增;到了下半年,腾讯为《QQ农场》先后增加了近4000多台服务器,这是腾讯历史上从未有过的操作 。
《QQ农场》的火爆,彻底引爆了QQ空间的商业化进程,三个月时间QQ空间就增加了7000多万活跃用户 。而《QQ农场》为腾讯带来的收入,却是一个秘密,因为腾讯从来没有公开过它的数据流量、营收 。至于不公开的原因,颇有“此地无银三百两”的意味 。负责QQ空间事务的汤道生说了这样一句话:《QQ农场》带来的数据流量,是一个不可思议的数字,也许在很长的一段时间里,这个数字都无法被打破 。
【腾讯创业史有一个公开的秘密,没人知道QQ农场这款游戏,到底为腾讯带来了多少】那么,《QQ农场》到底为腾讯带来了多大的巨额收益呢?这里,我们只能大致推算一下 。2009年至1010年期间,山东的《齐鲁晚报》曾报道过这样一个事情:一个《QQ农场》的玩家,狗粮一天消费要0.4Q币,中等高速化肥要1Q币一带,一天用两袋化肥就是2Q币,如果有黄钻的话,就可以八折购买所有道具 。如此算下来,连同会员费、黄钻特权,一个中等玩家一个月的消费就是80元左右 。
此时,放眼整个中国,全国若有100多万个这样的中等消费者,腾讯一个月就是妥妥的1亿元营收 。另外,2009年到2010年,是“全民偷菜”的时代,想想有多少网友熬到深夜、就为了偷别人一颗菜,如此看来,这样的营收无疑只是一个非常保守的估算 。
除去QQ农场带来的直接营收,它也为腾讯带来了巨大的流量价值 。腾讯以QQ农场为流量入口,QQ空间为载体,一口气盘活了旗下38个产品,这其中就包括大家熟知的QQ浏览器、QQ管家、花费充值、休闲竞技游戏等等 。从此之后,QQ空间就化身成为、腾讯在电脑端最重要的流量入口 。这种产品线模式,与今天的头条平台如出一辙 。
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