全网媒体都在看空腾讯,有必要吗?首先我们先说广告业务

【全网媒体都在看空腾讯 , 有必要吗?】首先我们先说广告业务 。虽然短视频流量的强势增长撼动了腾讯网络广告的龙头地位 , 但最多只是令腾讯对广告业务的控制能力有所下降 , 还到不了影响利润的层面上 。更重要的是 , 广告业务与经济周期有关 , 老伊也一直与大家分享经济数据 , 近半年情况状况不是很好朋友们应该也是知道的 , 可在经济不好之时 , 广告投放商虽然都有缩减销售费用的冲动 , 不过大都以减少投放渠道为主 , 因此网络广告龙头受到的影响是最小的 。
有朋友可能会质疑说:以前经济不好的时候也没见腾讯的广告业务增长出现停滞啊?
确实如此 , 不过我们不要忘记腾讯广告收入的基数是很大 。基数太大 , 经济不好的时候 , 数字增减看起来就会比较刺眼 。我们可以把目光放得再远一些 。腾讯已经是个几万亿市值的大家伙了 , 如果它的广告业务依然还能以每年20%甚至40%的增速增长 , 用不了几年 , 它就能往世界第一奔了 。
其次是关于游戏方面 。老伊先给大家看一组数据 , 感兴趣的朋友可以留意一下这张图片 。在2007年的时候 , 国内最受欢迎的十款网络游戏 , 没有一款出自腾讯 。而近几年 , 爆款游戏几乎都出自腾讯 , 像是王者荣耀、和平精英以及近期推出的英雄联盟手机版 。
不过 , 既然是游戏 , 用常识来判断就知道一款游戏不可能永远强盛下去 , 有牛X的时候也肯定会有被遗弃的时候 。老伊记得自己小时候最爱玩的游戏还是仙剑奇侠传和三国群英传 , 现在这两款游戏都快找不到地方下载了 。后来出来网络游戏 , 自己怎么玩都玩不惯 , 什么魔兽世界、魔兽争霸 , 都玩不好 , 刀塔更是连装备组合都不知道怎么搞 。
所以说 , 游戏也是有周期属性的 。王者荣耀与和平精英的活跃用户已呈微降和下降趋势 , 腾讯必须要再出爆款游戏才能继续巩固自己的龙头霸主地位 。那么未来国内乃至出海的游戏龙头霸主会是腾讯吗?基本上是没什么问题 。甚至说即便腾讯落后他人一步都能快速赶上并超越 。
说句不中听的话 , 王者其实就是刀塔的简化版 , 吃鸡的基础其实就是CS , 但人家有技术、资金和人才壁垒 , 这才是游戏世界的关键 。近期元宇宙概念不是特别火吗?未来如果要将传说中的元宇宙概念转变为现实 , 那么中国的游戏开发商中 , 腾讯的概率最高 。
其实老伊最看好的实际上是腾讯的金融业务 。微信财付通这部分业务的开发潜力依然很大 , 微信和支付宝引领第三方支付的格局不会改变 , 但财付通在金融业务销售方面不如支付宝 , 因此还有很大潜力可挖 。尤其是在国内必须发展金融业务的状况下 , 流量渠道龙头和未来国内金融业发展必然紧密关联在一起 。
【全网媒体都在看空腾讯,有必要吗?首先我们先说广告业务】

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