中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院今日发布了《2021年中国游戏产业报告》,介绍了2021年中国游戏产业的详细情况,以下为要点:
1.2021年中国游戏用户规模达6.66亿人,同比增长0.22% 。下半年的用户规模比上年呈现下降态势,主要是因为防沉迷新规落地,未成年人保护收获实效,用户结构趋向健康合理 。
2.2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.40% 。虽然实际销售收入依然保持增长态势,但受疫情影响,增幅比例较去年同比缩减近15% 。
3.2021年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,比2020年增加了25.63亿美元,同比增长16.59% 。但受疫情影响增速同比下降约17% 。
4.2021年中国自主研发移动游戏海外地区收入分布中,策略类游戏收入占比为41.40%,角色扮演类游戏的收入占比为13.46%,射击类游戏收入占比为12.96% 。消除类、多人在线战术竞技类表现突出,两类游戏收入合计占比达10.91%,较去年增加5.50% 。
5.2021年中国电子竞技游戏市场实际销售收入1401.81亿元,比2020年增加了36.24亿元,同比增长2.65%,增幅较去年同比缩减约42%,增速放缓 。中国电子竞技游戏用户规模达4.89亿人,同比增长0.27% 。
6.2021年中国客户端游戏市场实际销售收入588亿元,比2020年增加了28.80亿元,同比增长5.15%
7.2021年中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2558.19亿元,比2020年增加了156.27亿元,同比增长6.51%,但增幅较去年同比缩减约20% 。
8.2021年中国移动游戏收入排名前100的产品中,在收入最高的前三题材类型分别是玄幻/魔幻题材、文化融合题材和现代题材,所占比例分别为22.12%、15.82%和15.81% 。
9.2021年中国主机游戏市场实际销售收入达25.80亿元,同比增长22.34% 。
【中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院今日发布了2021年中国游戏产业报告】
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