【游戏世界】我的世界:悦灵、监守者、深暗古城!愚人节更新等更多mc新闻事件

Minecraft本周资讯:本周1.19开发进度 , locatebiome代码泄露 , 沼泽红树林 , 以及代表来未来更新的愚人节版本 。
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1、基岩版/locatebiome定位群系泄露;从beta1.18.20开始 , 在基岩版代码中发现了locatebiome命令和有效的功能 , 截止目前并未将该指令实装到游戏中 , 但可以确定已经开始测试 。 预计很快/locatebiome指令就可以加入到《我的世界》基岩版当中 。
指令/locatebiome的功能是显示指定生物群系的最近坐标和距离 , 用来定位玩家指定的生物群系 。 在Java版本中1.18由于3D生物群系的加入造成部分群系无法准确定位 , 这一BUG在1.19中修复了 , 洞穴等涉及3D群系的部分也可以正确定位 。
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2、沼泽红树林;Henrik:“我会假装这只蜜蜂正在看着窗外欣赏风景 , 而不是因为寻路而卡住……”
然而明眼人都看得出 , 重点不在蜜蜂 , 而在Henrik正在测试和实装沼泽红树林 , 甚至沼泽红树也有可能自然诞生蜂巢和蜜蜂 。 虽然图片所示是正在一片沼泽红树林中用泥砖和沼泽红树木建造庇护所 。
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同时 , Henrik发布了一个五人小队在小屋通宵测进行游戏测试的画面 。 看来距离沼泽红树的沼泽加入不远了 , 也许就在下一版本中 。
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3、本周Minecraft1.19更新进度:我的世界JAVA版快照22w13a发布 , 重点在于实装和新增了结构“深暗古城”和新生物“悦灵” 。 基岩版Beta&Preview1.18.30.32/33发布 , 实装了新生物“监守者”和新结构“深暗古城” 。
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4、Xbox版Minecraft将支持光追;近日某科技媒体爆料Xbox版的Minecraft将支持光追 。 随后Minecraft官方辟谣:在Xbox中的MinecraftPreview版无意中加入了Xbox支持光追的早期原型源代码 , 目前已经将该代码移除 。 所以近期并没有将光追支持Xbox的计划 。
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5、史诗级的愚人节更新:本周Mojang发布堪称“史诗级”的愚人节快照 , 自一周前开始筹备 , 在仔细研究了荒野更新之后 , 决定将Minecraft带向一个全新的方向 。 一个真正革命性的 , 彻底解决了多年的《我的世界》未解之谜:为什么史蒂夫不用双臂搬运方块?以及他收集的圆石都跑到哪里去了?
现在愚人节快照22w13oneBlockAtATime发布 , 终于解决了这个问题!背包、物品栏、箱子等所有储存性质的特性全部移除 , 史上第一次彻底的解决了Minecraft库存管理的难题 。 玩家必须以双手抱住方块 , 丢弃方块时 , 不会变成掉落物而是直接放置的状态 。 这也是“一次一个方块”游戏主题的由来 。
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更有趣的其实是合成体系:首先你需要准备9个工作台 , 按3*3位置摆放好 。 然后按此前合成配方的位置将材料摆放好在工作台上 , 最后一个材料一定要有一定的距离 , 将手中的材料用“扔”的方式 , 扔到工作台中 。 此时所有的材料都会变成合成物品 。
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【游戏世界】我的世界:悦灵、监守者、深暗古城!愚人节更新等更多mc新闻事件】这个合成机制 , 不可谓不先进啊!虽然说这一版本是一次Mojang愚人节“整活”的版本 , 无论是对物品储存、挖掘方式、合成体系、还是生存玩法 , 都有巨大的变革 。 然而或许 , 这其实真是《我的世界》未来更新的方向之一?