诺兰配爆炸信条里的动作戏,从打斗、追车到结尾战争,时间钳形,正逆混战

【诺兰配爆炸】#信条#里的动作戏 , 从打斗、追车到结尾战争 , 时间钳形 , 正逆混战 , 红蓝配合 , 应该是电影里最有创意的大战戏了 , 而且可贵的是 , 诺兰把场面逻辑梳理的很清晰 , 虽然复杂但不乱 。(比如红队永远是从银幕左向右进攻 , 蓝队则是从右向左 , 用来表示时间钳形)#诺兰信条解读大赛#
不过u1s1 , 创意归创意 , 单纯的说场面戏 , 诺兰驾驭度其实一般 , 坚持实拍的他 , 也不怎么用烟火效果 , 所以片中最后大战 , 在视觉奇观上提供的效果比较有限 , 看上去比较“素” 。所以这里俺想起了爆炸贝 。如果诺兰是素的 , 这位绝对是荤的 , 而且喜欢添油加醋 。
这位因为玩雷管被吐槽的导演 , 其实是好莱坞最会拍场面戏的导演 , 他是“虚实结合” , 实拍爆炸+CG辅助+烟火特效 , 这一套下来玩的贼溜 。而且最关键是 , 他这种玩法还相对省钱 , 用最简单的方式营造视听效果的最大化需求 , 别吐槽他这一点 , 在好莱坞 , 没几个人能用几根雷管就造成这种效果 。这就是《变形金刚》死缠着他不放的原因 。
【诺兰配爆炸信条里的动作戏,从打斗、追车到结尾战争,时间钳形,正逆混战】所以假如诺兰的创意与迈克尔贝的场面融合在一起 , 会是什么效果?这里选了《变形金刚5》几段场面 , 倒放出来 , 看下效果 。
(个人感觉 , 假如《信条》结尾用这样场面呈现的话 , 或许观众会沉溺于视觉奇观里忽略了烧脑的细节 , 或者这样的场面也会掩盖本应呈现的正逆逻辑 , 导致更看不懂了 , 您觉得呢?

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