lol手游 虽然我期待mmr匹配机制,但理智的说,mmr机制会流失更多玩家

#lol手游# 虽然我期待mmr匹配机制,但理智的说,mmr机制会流失更多玩家,有6个点,你看我说的对不对 。
1--MMR机制(如果再取消强制补位)会增加匹配排队时间,放端游是成立的,但放手游就会比较麻烦,因为手游用户的主体是使用“碎片化时间” 。
2--手机游戏用户范围比端游用户更广泛,存在大量“不玩游戏”的玩家,没有系统帮助上分,必然会劝退大部分这个群体的用户 。
3--如果第二条应验,大量休闲玩家流失,那么就会让第一条MMR机制排队时间更久,那么碎片化时间无法玩LOL手游,最后流失的玩家会更多 。
4--综合这些就感叹,王者虽然游戏做的不如lol,但运营笼络休闲玩家的实力确实猛,原因:虽然也是ELO坑人机制,但却让王者段泛滥,满足人们上分欲望,只要上分,就不会摔锅队友和系统机制 。
5--其实我也不喜欢那种连败必连胜的机制,但拳头也好,天美也罢,他们是企业,他们做的产品是要保证玩家数量的,像这么专业的问题,王者已经有模板存在,修改机制导致更多玩家流失,不是没可能 。当然这样留下的玩家质量会更高 。
6--无论什么机制,上分都是人与人的竞争,就像各行各业的稀有工作招募一样,永远是相对更优秀的人从事该工作的可能性更大,ELO也好MMR也罢,和上分并不冲突 。只是玩家游戏体验不同 。#英雄联盟[超话]#
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