5G技术赋能 , 大屏云游戏将迎来大爆发!
5G时代 , “云游戏”成为行业热词 。对于普通玩家来说 , 云游戏可能只是意味着将游戏的下载和安装转移到云端 , 对操作设备的要求大大降低 。但对于整个行业来说 , 云游戏意味着在游戏和一整条云端生态链的相互融合 , 这其中蕴藏的可能性以及颠覆性将是前所未有的 。
根据Newzoo与腾讯研究院联合发布的《中国云游戏市场趋势报告》 , 2020年至2023年全球云游戏市场收入预计为6.30亿美元、14.45亿美元、29.94亿美元及51.35亿美元 , 年收入复合增长率将达到101% , 呈现出强劲、持久的增长趋势;而国内云游戏的潜力已经得到了资本市场的广泛认可;据预测 , 2024年国内云游戏市场规模将超过400亿 , 比起2020年有超过10倍的增长 , 到2026年 , 市场规模更是将达到3000亿元 。
随着5G技术的发展 , 国内云游戏态已经日渐完善 。华为在2017年发布云游戏解决方案 , 腾讯在2019年宣布建立腾讯START、腾讯先游、腾讯即玩 。同年 , 以三大运营商、金山云、阿里云、盛趣网络等为代表的互联网企业逐渐加入到云游戏的建设中 , 并从通信技术、云服务、游戏终端、开发平台、应用等全链路布局生态 , 云游戏产业发展迅速 。
与海外成熟的游戏市场中电视游戏占据举足轻重的地位不同的是 , 国内游戏市场更多集中在PC和移动端 , 忽视了电视游戏市场;云游戏作为我国5G落地的首发场景 , 智能电视大屏相比PC、移动端无疑是最适合云游戏发挥的“主场” 。云游戏的特性是可以解决用户游戏的硬件、系统和内容痛点 , 大屏更能凸显云游戏的差异化体验;大屏+超高清可以给游戏玩家带来更高的视觉呈现 , 以及沉浸式游戏体验;另外 , 大屏云游戏基于边缘阶段的算力分发保证游戏时延小 , 更加流畅 , 实现了全新升级 。
目前 , 手游在国内占比68.5%左右、端游占比为26.6%、基于电视大屏主机类游戏只有不到2%;类比国外相对成熟市场比如北美 , 电视大屏主机类游戏占48.8%;电视屏幕将是云游戏的一个巨大市场 。另外 , 根据《2020年中国智慧大屏发展预测报告》显示 , 国内智能电视设备激活量为2.6亿台 , 并且智能电视替换传统电视的速度约为每年4000万台 , 也就是说 , 大屏云游戏的潜在用户规模将是数亿级别的 。
为了抢占大屏云游戏的蓝海市场 , 包括游戏厂商、通信服务商、硬件生产商、互联网巨头纷纷把目光转向大屏云游戏赛道 。腾讯、英伟达、网易、顺网等游戏厂商已经把大屏作为一块拼图纳入云游戏计划;三大电信运营商推出的“咪咕快游”、“沃家云游”和“天翼云游戏”等云游戏平台相继瞄准电视市场;海信、康佳、TCL、创维等主流电视品牌也大幅加速了云游戏的接入和推广 , 电视盒子厂家也不甘示弱 , 作为目前高端电视盒子份额第一的当贝盒子也全面支持在线云游戏 。
目前 , 各大游戏巨头已纷纷在当贝市场(国内最大的电视应用分发市场)上线了大屏云游戏应用 , 包括START云游戏(腾讯)、网易云游戏、网易爱玩、天翼云游戏、咪咕快游、沃畅游、云鱿游戏厅等 , 开始发力大屏云游戏市场 , 云游戏的大屏趋势日渐成规模 。
5G商用的落地正加速国内物联网生态建设 , 而智能大屏作为家庭娱乐场景的核心终端 , 则有望成为未来家庭物联生态的重要枢纽;现阶段智能电视的出货量逐年提升 , 预计在2021年占彩电终端市场99%的份额 , 保有量也将超越传统电视;随着智能电视普及率和覆盖率的进一步提升 , 大屏云游戏将迎来市场大爆发 。
【5G技术赋能,大屏云游戏将迎来大爆发!】
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