经常打游戏的人都知道,游戏里最后出现、最难打的、血最厚的敌人,就叫Boss

经常打游戏的人都知道,游戏里最后出现、最难打的、血最厚的敌人,就叫“Boss” 。
但为什么要用“Boss”——也就是“老板”这个称呼?
其实不光国内玩家,就连国外玩家也不知道 。
有一种说法是,游戏里的Boss称呼,来自于1971年李小龙主演的电影《唐山大兄》,该片的英文名又叫《The Big Boss》 。现在来看,影片的内容也很“游戏化”:李小龙在贼窝里与一个又一个坏人战斗,并在最后战胜了毒枭大老板 。Bruce Lee在美国的影响力自不必多言,而当时的游戏还处于滥觞时期,引用电影里的梗作为指代,也挺有道理的 。
所以,游戏里的Boss称呼,可能来自黑帮头目 。
这种说法看起来挺对,但基本属于臆测 。
早在Boss一词成为统一用语之前,国内外玩家对于“Boss”的叫法都各不相同 。
笔者所在的北方地区多称之为“关底”,因为当初Capcom的黄血横版过关游戏里,Boss都是在最后出现,打完了就下一关了 。
有的地方叫“老怪”或者“老官儿”,因为前面出现的杂兵叫“小怪”;“老官儿”倒是很有后来“Boss”的感觉,毕竟是镇守一关的霸主,手底下还有一群“小怪”,只不过有点太具地方方言风格 。
南方港台地区,多称之为“魔王”“魔头”,现在也如是,称呼有点西游记的感觉,突出了敌方的邪恶与强大 。
欧美那边,据说英国人会叫“市长(mayor)”,也有的叫“公爵(duke)”,一个现代,一个中世纪,但与Boss类似,都以职位指代 。
但如果以最早有“Boss”这一概念的游戏为标准,所有“Boss”应该改叫为“龙” 。
这个鼻祖就是《dnd》,它是一款在1975年推出,以PLATO系统设计(图5),龙与地下城为主题的电子游戏 。
图4中方块里的左边就是最早的Boss——龙 。
如果你玩过D&D桌游,你就知道所有地下城游戏通常都遵循一种特定的模式:你会有一堆随机遭遇,然后在地牢的尽头,有一个巨大的宝藏,里面还有一条守护宝藏的巨龙 。
不过“龙”这个词太过具象,人们一看到就会联想到一个长翅膀的蜥蜴或长角的蛇,而游戏中的“Boss”却是千奇百怪,所以,还是比较抽象,又能表述身份与能力的“Boss”“关底”“老官儿”“duke”等等更方便实用 。
现在,“Boss”这个词已经在游戏中用了很长一段时间了,据考证,游戏界第一次正式使用“Boss”这个词的,应该是1988年创刊的《Nintendo Power》杂志 。从那时起,“Boss”才真正开始被广泛使用 。
关于游戏中“Boss”一词的由来,目前我们就聊到这了 。
小时候你们那里管“Boss”叫什么?
【经常打游戏的人都知道,游戏里最后出现、最难打的、血最厚的敌人,就叫Boss】

经常打游戏的人都知道,游戏里最后出现、最难打的、血最厚的敌人,就叫Boss

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