什么是四核处理器(英特尔四核处理器到底好不好)
大家好 , 我是兼容机之家的小牛 。
最近有机友私信小牛问我AMD锐龙5 3300X和AMD锐龙5 3500X该选谁?这确实是一个由来已久的问题 。两者价格相差只有100多元 。前者四核八线程 , 后者六核六线程 。线程或内核有多强大?小牛为你解答这个问题 。
现在的处理器一般都是多核处理器 。四核意味着处理器有四个物理核 , 六核意味着处理器有六个物理核 。多核处理器的优势在于能够更好、更高效地进行多任务处理 。超线程是一个软功能 。与真正的物理核相比 , 超线程通过模拟技术将一个物理核模拟成两个CPU核 。这项技术最初由英特尔开发 , 旨在提高处理器的多任务处理性能 。可以算是一种妥协 , 在不增加物理成本的情况下 , 更有效地利用CPU的物理核心 。
那么四核八线程和六核六线程哪个更实用呢?
小牛给出的答案是后者 , 六核六线程比四核八线程强 。我们把物理内核比作人 , 把线程数比作手 , 把运行程序比作绘图 。四芯八线会相当于四个人画八幅画 , 每人手握一笔 , 但是我们都知道你不能右手画老虎 , 左手画龙 。六根线的核心相当于六个人画六幅画 。只用一只手画笔画 , 效率高很多 。
如果要同时画完100幅画 , 显然六核六线程会更快 。一个虚拟线程的性能最多相当于物理核性能的20-30% 。如果物理核的性能相同 , 六核六线程的性能是600% , 四核八线程的性能是400%+4*30%=520% 。虽然这是一个简单的性能估算公式 , 但是也可以看出物理核的优势是虚拟线程无法比拟的 。
如果内核数量相同 , 那么自然带超线程的CPU会更好 。但是 , 虚拟线程可能不可用 , 因为CPU调度仍然依赖于软件的优化能力 。如果玩CF等一般优化的游戏 , 双核四线程和十核二十线程分开玩 , 帧数变化不大 。因为CPU处于一个工作 , 十九个看戏的局面 。超线程只有使用一些经过更好优化 , 被线程更好利用的程序 , 才能真正发挥作用 。
关于如何在四核八线程和六核六线程之间进行选择 , 这就足够了 。如果你有更好的意见 , 请在评论区留言 。
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【英特四核处理器好不好 什么是四核处理器】
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