前天,我提到了一款国产经典游戏抗日地雷战,而今天

前天 , 我提到了一款国产经典游戏《抗日:地雷战》 , 而今天 , 就在朝鲜战争胜利纪念日即将到来之际 , 我要为大家介绍一款经典的战棋游戏 , 仍然是由西山居 , 国人开发团队倾力打造并于1999年4月发行上市的经典游戏——《决战朝鲜》 , 该游戏以抗美援朝时期为背景 , 玩家可以指挥部队参与抗美援朝战争中大大小小的著名战役 , 游戏本身的质量也很高 , 但因为当年是中美关系蜜月期 , 虽然游戏非常经典且好玩 , 但也因为一些时代的因素 , 其影响力大打折扣 , 玩过的人也不多 , 但即便如此 , 也不能改变其在国产游戏进程上留下的浓墨重彩的一笔 。
《地雷战》 , 《决战朝鲜》两部曲 , 真正学到了当年回合制战略游戏的精髓 , 可玩性好、上手容易、难度适中(但对于现在的玩家而言 , 其实还是很难) 。
而且相比于光荣的三国系列 , 《决战朝鲜》有两个更贴近于真实战争的改动:
如:兵员是不可再生的 , 被打之后的减员 , 伤员部分可以医疗修复重新成为战斗员 , 阵亡的就是永久减员了 , 没有任何技能能凭空变出兵员来 , 而且弹药也是不可再生的 , 没有任何技能能凭空变出弹药来 , 战役开始时你带进战场多少 , 就是多少 。
但是这个游戏给我印象最深刻的地方却是下面几点:碰见有坦克的关卡 , 弹药往往不够用 , 打到最后都是肉搏才能磨死对方的坦克 , 而且肉搏是双方都掉血 , 往往我们这边的步兵掉了好几百点 , 对方的坦克兵只会掉几十点 , 玩到这里就能知道当年志愿军战士们是多么的不易.......
后期志愿军虽然也加入了坦克装甲车运输车大炮这些高级单位 , 但占比例很少 , 飞机更是到最后都没出现 , 我方部队都在被炸 , 还有海军 , 望洋兴叹 , 非常痛心......
大战役阶段 , 比如打平壤 , 打汉城 , 一排排的单位全摆出来 , 进攻方的我们志愿军部队清一色的步兵、机枪兵这些普通单位 , 偶尔掺杂炮兵装甲车 , 而对方美军 , 炮兵随处可见 , 还有坦克装甲车飞机轮番轰炸 , 而且数量远远多于我军 , 就这样 , 我们还得在空袭的条件下 , 完成对敌方单位的占领 , 要想打高分还要全歼对方单位 , 在游戏中 , 我们有数据上的优势 , 还可以欺负电脑的战斗智商低 , 不敢相信在真实的世界里 ,  我们的前辈们是如何打败这样差距巨大的敌军的......
最后说一下这个游戏里的大彩蛋 , 有一关对方主将身上有颗原子弹 , 然后玩家如果消灭了他 , 会得到他身上的原子弹 , 然后你们懂得......牛不牛?
最最神奇的是 , 《决战朝鲜》不需要任何虚拟机就可以在64位win10上运行 , 这在上世纪90年代末开发的游戏里面真的是极为罕见的 , 这么好的游戏却埋没在时间的海洋中了 , 真的很可惜 。
【前天,我提到了一款国产经典游戏抗日地雷战,而今天】

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