热血传奇武器升级篇,对于原来玩盛大传奇的老铁们

热血传奇:武器升级篇,对于原来玩盛大传奇的老铁们,特别喜欢研究的就是武器的升级了,当时有多少人跟相信“迷信”一样的沉迷于他呢,只要听其他老铁一说怎么样可以升级武器成功,管他三七二十一,先试试再说 。
对于热血传奇这款游戏来说,很多玩法是需要脸的(如果感觉自己有时候运气非常的差,就换洗面奶吧),例如说喝祝福油或者是升级武器,都是有一定的概率的,成功与否全靠人品,那么也由此产生一些玩家之间流传的玄学,那这些所谓玄学到底靠谱吗?
今天我们来聊聊升级武器的一些常识和技巧吧
第一,武器:武器包括带*的都可以升,不影响成功率。这个我相信老铁们都知道的吧
第二,黑矿:给你一张表吧(这个也是从度娘找的),它是决定持久的唯一因素,无关成功率 。
0-30 100 %降3点持久
30-60 80 %降1点持久,20% 降3点持久
60-90 80 %不降持久,20%降 1点持久
90-120 8 0%升1点持久,20 %不升持久
120-150 80%升3点持久,2 0%升1点持久
150-180 100%升3点持久
特别说明一下:系统只取纯度 最高的6块黑矿,多放系统也不会给你计算的 。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久 。
第三,升级需要的首饰:首饰的属性点数才是真正决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品 。武器升级算,道、魔、攻各2个 。3属性中哪个高就升哪个(这个很重要的);如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数 。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃 。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分 。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,今天我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率吧 。
不放首饰,升道,1×0.9 = 9%
一个古铜,升攻,1×0.9 = 9%
二个蓝翡,升攻,4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个珊瑚,升攻,4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个幽灵,升攻,5+(5/3)=6× 0.9 = 54%
二个记忆,升攻,6+(6/3)=8× 0.9 = 72%
绿色+记忆,升攻,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81%
二个绿色,升攻,7+(7/3)=9× 0.9 = 81%
圣链+绿色,升攻,9+(7/3)=11(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90%
二个圣链,升攻,9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90%
特别说明一下:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分(相信很多老铁不理解吧) 。
不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率 。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,所有我相信大家都是选择记忆的多吧
72%是个什么概念呢?大概来说100把成72把10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了 。理论上来说,升连 炼狱、菜刀、裁决的人要比升魔杖、骨玉的人要少,因为魔杖、骨玉无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法 。如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决 。
传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数 。看上去好象无论怎么配都有成功的机会,且没有100%成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单 。
总之升级武器首饰越好、成功几率越大 。
盛大不知道、私服M2中的升级武器设置是完全单纯的概率问题如图、升级成功几率、跳两点几率、跳三点几率 。
所以说、升级武器的成功率和投放首饰好坏无关、时间连不连续无关、和人物PK值无关、和武器幸运值无关 。
升级武器的跳点几率也和投放首饰好坏无关 。
垫刀理论是有效的、比如成功几率为50%、
那么连续失败两次的几率为25%、而失败过一次后再升级成功的几率为75% 。
那么连续失败三次的几率为12.5%、而失败过一次后再升级成功的几率为87.5% 。以此类推 。
【热血传奇武器升级篇,对于原来玩盛大传奇的老铁们】