今日新游 上线一年后再公测!武侠变成二次元?

#今日新游# 上线一年后再公测!武侠变成二次元?
【今日新游 上线一年后再公测!武侠变成二次元?】今天曾经引发大量关注的《剑网3:指尖江湖》公测啦!诶 , 我怎么好像去年就玩过 , 没错 , 官网把之前的改称“先锋测试”了 , 但是服务器啥的都还在 , 简而言之就是它又上线了![捂脸]
这次算是一个大的版本更新吧 , 有很多新内容 , 之前这个游戏开服口碑炸裂 , 奔着剑网3手游版来的玩家发现竟然是个横版闯关游戏 , 纷纷差评走起 , 一年以来不瘟不火 。这次宣传很早就放出去了 , 制作人也接受访谈说淡化剑网3的名号 , 重点突出指尖江湖 , 游戏也从主打动作 , 变成了角色养成 , 甚至打出了“多角色二次元武侠”的名号 。
今天更新体验了下 , 的确人物的获取难度下降了很多 , 趁着开服活动第一天抽4 , 50次角色应该难度不大 , 完成开服活动共送60抽 , 可见游戏主打养成方面的努力 。角色便于获取 , 养成方面挖深坑 , 一方面拉长单个角色的养成过程 , 另一方面增加多角色养成的需求 。这思路的确有二次元游戏的影子 。
战斗方面的话变化并不大 , 从破招 , 无双等机制的加入来看这游戏明显学习了不少优秀的动作游戏设定 , 但是手机上实现起来终究效果要有所折扣 , 以新职业藏剑的体验来看 , 打斗上更优雅 , 但是流畅性不算很好 , 一招一式的动作表现都很帅 , 但是操作体验并不是很好 , 不过由于加入了自动战斗的设定 , 所以这个点也许没那么影响大 。
剧情上真的很足 , 需要很长时间才能过完主线剧情 , 愿意看故事的玩家可能体验会好一点 , 其他习惯了日常任务设定的玩家可能会觉得很肝很累 。
这次的另一大变化是充值引导上更足了 , 各种时机不停的给你弹限时礼包的购买弹窗 , 还加上100倍收益、限时购买的字眼 , 可以说很腾讯特色了(这游戏是西山居开发 , 腾讯发行的)[大笑]
总的来说白嫖一下还是可以的 , 长期玩的话还得看官方之后的表现啊 , 毕竟开服福利也就这么几天

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