黑神话悟空这款国产单机游戏火了,火得突如其来

《黑神话:悟空》这款国产单机游戏火了 , 火得突如其来 。这款在8月19日还鲜为人知的游戏 , 8月20日这一天就已经在游戏圈刷屏 。从13分钟实机演示视频 , 到该游戏已经获得了86版《西游记》的片头曲《云宫迅音》的正版授权 , 再到外网的热议 , 这款游戏在一天之内完成了知名度的大爆发 。这次的宣传之成功 , 足以写入中国游戏产业史 , 但这也显然不是一个小团队有能力做到的 。不错 , 开发这款游戏的团队——“游戏科学” , 在此前就已经开发了《斗战神》《百将行》《战争艺术:赤潮》等多款端游/手游 , 是一个成熟的商业游戏开发团队 。
在这个大流量的时代 , 没有人能与流量完全绝缘 。这也是一个酒香也怕巷子深的时代 , 即使是再低调勤勉的匠人也要想办法让自己的吆喝被他人听见 , 否则面临的就是市场的无情淘汰 。当我们在批判流量现象时 , 我们批判的其实是质量配不上流量的行为与作品——如果《上海堡垒》的质量能与《流浪地球》相媲美 , 那么还会有人骂《上海堡垒》吗?如果说去年的《大圣归来》扮演了《上海堡垒》的角色 , 那么现在的《黑神话:悟空》能否成为《流浪地球》那样的里程碑呢?现在做判断似乎还为时尚早 。但有一点是肯定的——
时代变了 。中国单机游戏的田园时代已经过去了 , 欢迎来到大资本大流量的工业时代 。单打独斗或是小团队制作的小成本国产独立游戏虽然方兴未艾 , 但中国单机游戏产业的主舞台大概率再也不会是他们唱主角了 。
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【黑神话悟空这款国产单机游戏火了,火得突如其来】

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