玩游戏,玩好游戏,犹如品酒

玩游戏,玩好游戏,犹如品酒 。
一天,在网上和几个FF粉丝聊天,有位仁兄说盼FF15已经到了夜不能寐的程度,这时我问他最喜欢FF系列的哪一部,他却很有哲理地说了句:永远是下一部 。
我说FF系列从6玩到13,最爱的始终还是10代,他说我老了,只是怀旧罢了,似乎有一定道理 。
在这个不断以快消品为荣的时代,一直以来,我认为玩游戏其实与喝酒类似,有几个阶段,十多年前,我只是个15、6岁的少年,单机玩索尼PS“FF”系列“实况”系列(在店里玩),电脑玩“红警”、“星际争霸”,颇有顽童偷酒之意 。那时的游戏好比米酒,偶得一口,不醉且甜美,“红警”和“星际争霸”是必修课,不过我倒是迷过一阵“三角洲特种部队”,这也许暗示了将来的游戏发展之路 。
到了十八、九岁,进入大学了,有了一台电脑也有了一台索尼PS2,也爱喝啤酒了,这时的游戏依然并不完美,但有数不完的创新,极有冲劲,就像酒吧里琳琅满目的啤酒 。当然,年轻人免不了吃鲁莽的苦头 。管它是百威、喜力,或是青岛、燕京,都一锅端了,结果是反胃、恶心、呕吐,醒过来除了头晕嘴里还特别苦 。这个习惯到了“CS”时期还常犯,最晕的一回是猛“喝”了三天“CS”,那个时期刚将“FF10”二次通关(玩了很久),对于还沉浸在“FF10”感伤剧情中的我来说,玩“CS”真有一些醺酒的味道,“吐”得我休息了一个星期 。
首先"CS"本身第一人称的操作就让人犯晕,其次那种输了就要赢回来的赌博心理,真正让我吃了一回苦头 。此外,最离谱的一次却不是玩PC游戏,而是玩当年PS2上的经典恐怖游戏“寂静岭2”,那是一次恶意“酗酒”的感觉,是在完全无助的情况下整夜研究剧情,就靠着对文字中片假名一知半解,和剧情中人物CG的无边相像,硬是面对各种选项完成了通关!现在看来是不有些自虐?那真真是喝了一回“洋酒”,受了一回“洋罪” 。
又长大了一些后,有阵子开始学人喝黄酒 。黄酒不好喝,有药味,但不容易上头,喝惯了很温和 。然而类似于黄酒的游戏却不是谁都能欣赏的,很多人“闻”一下就退缩了 。喝黄酒是一种主观要求的表现,就好比坚决不用作弊码和以最高的标准难度完成游戏 。例如,以最高难度的情况完成PC“魔兽争霸”全剧情任务的情况,除了小兵们个个身强力壮,己方部队虚弱不堪,还会面临各种野怪的骚扰 。在这种难度下完成通关,成功的几率很小 。此外还有,以最快速度通关“暗黑破坏神2”全剧情任务,进入奶牛关,这个游戏的IQ在当时的游戏中算较高的,完全遵循以优势围攻弱势的原则,越往后,完成任务越难,要想速度通关几乎不可能 。但是,喝黄酒的特点在于重过程,品内涵 。关键是喝的过程,能不能喝完全凭兴趣 。
一个人具备了喝白酒的年龄和能力时,必然对“酒”有了一定的甄别能力 。换而言之,当初在媒体爆炒之中时,能否冷静的判断游戏的可玩度和经典程度就是能力和素质的体现 。白酒级别的游戏其实还是相当多的,但口味各不相同 。不过,白酒中的极品与游戏中的极品是很相似的 。极品白酒入口顺滑,极品游戏上手容易;极品白酒不容易上头,极品游戏玩法清晰明了;极品白酒令人回味,极品游戏百万不厌,等等 。极品白酒喝过之后,每每有一股醇香自五脏聚于心头直上喉间,令人啧啧不已 。极品游戏玩透之后,每遇一人一物一景,但与其相似者不禁令人感触颇深 。所以,怀旧遇白酒而生 。
除了游戏这里提一下音乐,如迈克杰克逊的歌曲,之前几乎没有了解,但在大学时代经朋友介绍进入我的视野,之后便非常喜欢,细细品味后,越发不可自拔,好游戏如此,好音乐更是如此 。
现在的我,什么酒都能喝,但已不再酗酒,一个人独处时,大可喝点啤酒,找些新鲜、清爽可以随意把玩的游戏来与啤酒相左,极享休闲之趣味 。开开赛车,闲逛在海拉尔大陆,大呼小叫,不亦乐乎 。
若在工作之余,能得兄弟四人聚首,自当好酒好菜,倾诉一番 。举起酒杯,便有诸多话题 。谈谈昔日RPG名作更有无限梦想,比如说说“魔兽世界”已经练到什么级别,交了多少朋友,大叫“当时的老子天下第一”,聊聊逐渐没落的三国游戏、骑砍1代和日式RPG,感叹人有我别 。时光飞逝,十年沧桑,多多少少成败悲欢,点点滴滴数之不尽 。放下酒杯,竟不约而同轻叹一句“人间三十年,去事恍如梦” 。
我怀念经典,因为有太多永恒瞬间值得我去怀念,也许今日的游戏也会成为日后的永恒,第九艺术终将不朽,但各人怀旧的目标和方法不同,比如我感叹“FF15”的进步,“使命召唤”系列的电影视角,但我也会永远怀念“FF10”的片尾歌“素敌だね”,后者令我更有想要品鉴白酒的念头,这就是永恒!