【LOL如何评价拳头公布旗下全新战术射击游戏正式命名VALORANT?】【LOL:如何评价拳头公布旗下全新战术射击游戏正式命名《VALORANT》?】
随着拳头官方宣布FPS新作计划“Project A”定名《Valorant》并公开了游戏Alpha阶段的演示,更多有关该游戏的信息也浮出水面 。在接受Eurogamer的采访时,拳头公司《Valorant》的游戏总监Joe Ziegler以及首席制作人Anna Donlon解释了有关这款FPS的目标——对这个经典游戏类别进行拓展 。《Valorant》标志着拳头首次涉足FPS领域,Ziegler回顾了早期围绕FPS项目构思的过程,强调称开发团队强烈希望能够推出一款FPS游戏,而非单纯是听从拳头高层安排 。
“推动这个项目的很多动力其实都来源于对FPS领域的兴趣和熟悉,并希望创造一些东西来扩展它 。”
“我们没有一个硬性指标比如‘必须要比CS好’、‘必须要从OW抢走一半玩家’啥的,这些实际上都不是我们的目标 。我们更多的是想要让我们的游戏走出框架,和玩家社区一同发展,我们很兴奋这个前景显得非常广阔 。”
随后他们直接谈论了暴雪的《守望先锋》,进行了比较后表示开发团队内部试图避免“杀死对方”的想法 。“我们玩过、看过《守望先锋》,也知道是什么促使玩家去玩《守望先锋》,同时对我们自己《Valorant》能够吸引到那些玩家有数 。因此远远不至于让我们产生‘我们要终结那款游戏的’的念头,我们正打算开拓属于自己的空间 。”
从这款游戏泄露的实际演示来看,确实在很多方面还需要打磨,但从IGN透露的消息来看,这款游戏会在2020年夏季上线,按道理来说游戏的制作应该已经进入了尾声,不过最后发售的时候游戏会以什么样的模样呈现,还不太清楚,大家可以关注之后的游戏情报哦!
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