手游帮战开放至今,不合理的一点是,战斗时间30秒,被杀后是60秒,从这一点来看

手游帮战开放至今,不合理的一点是,战斗时间30秒,被杀后是60秒,从这一点来看,在强大的队伍也不能循环杀队,当你还没有杀上第三只队伍,被你杀害的第一只三人队,就又开始进场了,所以,帮战初期,三人队很重要,要想赢,要想获得经验,三人队和五人队的比例是9.5-0.5,100人里有95人是三人队 5人为5人对,来进行挑战,一个高端帮派15人的三只队伍已经够挑战了,其余必须3人队,我们的目的就是经验,和一统天下,做一个寂寞的杀手,,
对方城门必须有队伍去偷门,对方火塔和冰塔也必须阻止,其余三人队全部上塔压制火力,碰到主队尽量拖满30秒,最后3秒我们也要放出法术,来进行攻击,就算三人我们也不会防御等死,
帮战期间,禁止谈论个人话题和买卖话题,只有帮主和副帮主才能说话,进行帮战指挥,初期没有做好规矩,后期在做,不利于发展,所以规矩早立早安分,不要因为几个人破规矩,因为你这次破了规矩,那几个人还会有更高的要求等待着你,当你有一天达不到他们的要求,也是他们立帮的季节 。
当有人在帮里喊人帮忙杀人,二话不说,帮杀了在问原因,告诉他,帮你是因为我们是一个帮派了,但是错误在他,也会无情的T掉,不管因为什么,也不能利用帮派做后盾来惹事,这种事是不可以忍的 。
帮派红包活动也和大家见面了,希望各管理,帮战结束,给大家发一波红包,赢了要发,输了更要发,做到,我们是一个帮派,我们就是朋友,我们不是一个帮派,我们就是敌人,不需要任何理由(建立在帮战期间)
一个帮派管理上的细节很多,希望以上内容可以帮到大家 。
【手游帮战开放至今,不合理的一点是,战斗时间30秒,被杀后是60秒,从这一点来看】

手游帮战开放至今,不合理的一点是,战斗时间30秒,被杀后是60秒,从这一点来看

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