说起moba手游,相信很多玩家都会想起王者荣耀,但是热度高并不代表口碑

说起moba手游,相信很多玩家都会想起《王者荣耀》,但是热度高并不代表口碑 。有一款比农药还早10天上线,评分更是高达9.2分的moba手游——《虚荣》 。
【说起moba手游,相信很多玩家都会想起王者荣耀,但是热度高并不代表口碑】什么?你说你不知道这款游戏?这就对了
——这就是它苦逼之处:游戏不差,可就是不!火!
就拿《虚荣》的开发团队来说,都是从暴雪、Riot、R星、Supercell等巨头游戏公司离职创业的,这么多大佬聚在一起,妥妥的明星阵容 。而且居然是大佬做游戏,其他玩法什么的先不说,游戏的画质必须是一流的!于是自《虚荣》上线至今,在画质方面依然是moba手游中几乎无敌的存在,有多无敌?
当年《虚荣》还没正式发布,就被苹果公司翻了牌子,用于展示新一代iPhone的高性能 。而且还有玩家自制了对比图,四年前的《虚荣》的画质都能比肩如今主流moba手游的画质 。而且,《虚荣》的玩法也非常硬核,操作难度非常高 。
玩法硬核,画质逆天的《虚荣》为什么还会出现上面那种“很多人都没听说过这款游戏”的情况呢?下面让我们隆重请出“背锅侠”——开发商自己!
要说这个还真的不冤,就拿操作来说,《虚荣》在很长一段时间里面居然是没有摇杆的!也就是说,你要不断地点击屏幕才能控制英雄的走位和放技能 。而且一局正常的5v5至少也要半个小时,打到1个小时也是常有的事情 。想想,不停点手机屏幕1个小时是什么感觉?而且还是一个点,因为里面没有语音功能,你连跟队友诉苦手指酸打字(打字也要点屏幕) 。
而且,《虚荣》一直以来的高延迟问题却一直没有解决,还有就是天赋方面,也是像《自由之战》的圣石系统那样,老玩家属性太强,分分钟虐死新号玩家 。
当然,经过3年的等待,现在的《虚荣》也在慢慢地向很多本土化的moba手游靠近,比如终于有了5V5,终于是加入了语音功能和摇杆,这一系列“随大流”的做法,让它失去了原有的特色,也破坏了之前一直习惯点触玩法的玩家,有得有失 。
但是依然有不少喜欢挑战高难度的玩家喜欢《虚荣》的硬核玩法而不能自拔,不过其实环顾国内的moba手游市场,其实高难度,有挑战性的moba手游不止《虚荣》一家,《英魂之刃口袋版》也是其中的佼佼者,而且除了高难度,其他方面的玩法英魂也是做得相当不错 。
其实,《虚荣》的硬核主要表现在两个方面:保留了“插眼”的设定;英雄定位更灵活,可以把AP玩成AD,但是这些《英魂之刃口袋版》都做得到 。英魂保留了插眼、迷雾、传送、高低地等等玩法,让游戏设定更接近端游MOBA,自然挑战性也是非常高的 。
而且一个英雄定位灵活这个方面更是英魂的拿手好戏,像之前与国漫典范《镇魂街》联动,推出的新英雄少年曹焱兵就是物法双修,远近全能的英雄 。还有神雕侠、聂小倩、貂蝉等英雄玩法都是非常灵活的,也能经常出其不意制敌 。而且英魂还基于DOTA2的经典玩法推出了觉醒装备,可以通过购买局内装备来觉醒英雄,使得一个英雄也有多变的玩法 。
当然,除了玩法硬核,《英魂之刃口袋版》的一大特色还有联动英雄,与李小龙IP联动推出英雄李小龙,与b站霸权番《overlord》联动推出了新英雄骨王,黑山羊、坠落天空等等技能深度还原原著设定,并延续了骨王的法师职业,打出爆炸的AOE伤害,还在当时掀起了“骨王风潮” 。而骨王也上线一年之久的现在,但依然是妥妥的上分利器!
而且,由于第一次联动的成功,加上粉丝们呼吁联动返场的热烈反响,现在《英魂之刃口袋版》还与《overlord》开展了二次联动 。
尤其是新推出的英雄莫莫,他的大招设定更是在游戏内掀起了一股“抱抱”风潮 。原来,在动漫中莫莫就曾施展过一招“怀中抱妹杀”,这也被完美还原成莫莫的大招,能够保住敌人5秒,期间双方都不能动,控制系数和观赏性都是非常高的 。
而且这招还被玩家给玩坏了,有些玩家抱了对面的女英雄之后就打字说“娘子跟我回家吧”,而抱了对面的男英雄就会打字说“没想到吧,我还好这口” 。据说还有玩家因为玩莫莫经常抱对面的女玩家,而被女友禁止使用莫莫了,但是奈何莫莫太好玩,这位玩家也只能偷偷玩 。
可见,作为与《overlord》二次联动的首位联动英雄,莫莫不仅人气高,玩法也是非常创新的 。而且,根据官方悬念站的爆料,接下来还要三位联动角色登场,其中就包括能够变化成任何人的模样的潘多拉亚克特,而且还能获得其80%的实力 。