总结一下联盟手游被吐槽最多的排位机制,你有没有中招?

总结一下联盟手游被吐槽最多的排位机制,你有没有中招?
1、赢一场输一场的英雄联盟手游,亲身体会联盟手游更新3.0版本以后,战绩还是保持在赢一场输一场的局面,又或者是将要升段的时候,就开始连跪了,开始掉段的时候又开始连赢了,借用队友的话来说,就是“我们不是玩游戏,而是被游戏玩” 。
2、双排或者三排以后,其余的队友就开始摆烂,总是在连输之后就开始摆烂了,还没玩,就已经宣布要输了,王者1v几都可能赢,现在可能要1v9 。
3、段位重置之后段位很难再上去,定位在哪里以后就在那个段位了,只要一上晋级赛马上就输一直卡着,打了一个多月定的段位都打不上 。
4、厂商好是厂商好,运营商差是真的差,匹配机制离谱,他属于那种你菜就给你强队友,你强就给你菜队友的机制,你厉害,费心费力好不容易才打赢,还不如装菜,被队友带上分 。
【总结一下联盟手游被吐槽最多的排位机制,你有没有中招?】5、游戏机制非常人性化,比方说你赢了一把下一步会很难打赢了,下把更难让召唤师们不要自大,如果输了下把机制会安排大佬带飞让召唤师们不要灰心非常的人性化,游戏有三种模式单排地狱模式,三排困难模式,五排简单模式非常好玩,地狱模式可以让玩家们磨练意志从而达到心静止水 。
在这里给玩家们分享一个上分技巧每天早上最好上分,中午和下午易砸手机,晚上容易失眠 。

总结一下联盟手游被吐槽最多的排位机制,你有没有中招?

文章插图
总结一下联盟手游被吐槽最多的排位机制,你有没有中招?

文章插图