全世界都在打游戏了!真相超出你想象!

全世界都在打游戏了!真相超出你想象!
1、2020年春节,人们对游戏的热爱超出了预期 。
华西证券《“宅经济”专题总篇——新模式下的新机遇》显示,《王者荣耀》除夕单日流水为20亿元左右,而在2019年除夕的单日流水为13亿元,同比攀升约50%;网易手游《阴阳师》在春节期间一度回到了服务器需要排队的火爆时期;而其他如棋牌类和休闲类游戏等同样“如沐春风”,呈现出的逆势增长势头 。
2、3月16日,法国总统马克龙发表电视讲话,发布强制隔离方针 。次日法国进入封城状态,该周数字游戏下载量随即增加180%;
3月14日,西班牙首相桑切斯宣布全国封城,数字游戏销量增长142%;
意大利封城更早,3月10日就将限制令推广至全国 。封城第一周,数字游戏销量即上涨174.9%,远高于意大利市场常规表现 。
3、3月15日,游戏平台Steam因为同时在线玩家数量突破2000万人,创下了历史纪录 。而随着越来越多国家发布“禁足令”,这个数字还在不断刷新 。截至4月8日,Steam同时在线的玩家最高已超2300万人 。
微软旗下的游戏平台Xbox Live同样因为大量玩家涌入,登录功能和在线匹配功能一度瘫痪 。
4、3月29日,世界卫生组织全球战略大使Raymond Chambers联合各大游戏厂商,在其个人社交账号上发起“#PlayApartTogether”活动 。通过创意内容、特殊奖励等形式,鼓励大家安心玩游戏,专心宅家隔离 。讽刺的是,去年世卫才把“游戏成瘾”列为一种心理健康障碍 。
时至今日,游戏已经不再被妖魔化 。从小众独属到全民娱乐,游戏产业早已成长为庞然大物,不容忽视 。而它所带来的价值,甚至超越了娱乐 。
【全世界都在打游戏了!真相超出你想象!】

全世界都在打游戏了!真相超出你想象!

文章插图
全世界都在打游戏了!真相超出你想象!

文章插图
全世界都在打游戏了!真相超出你想象!

文章插图