2008年11月,一款名为开心农场的游戏自推出以来

2008年11月,一款名为“开心农场”的游戏自推出以来,迅速风靡中国大陆和港澳台及全球其他地区 。有人为了防止被人偷菜,刻意设定闹钟在凌晨爬起来收菜,以致于“你偷菜了吗”成为当时大家在网上打招呼时的共同寒暄语 。
2013年8月6日人人网开心农场的页面上却贴出这样一则告示:“开心农场从上线开启服务器已经有四年半的时间了,得到了粉丝们的大力支持,但是由于公司战略和资金等各方面原因,不得不决定在2013年8月20日关闭开心农场服务器 。为了补偿用户,对今年7月登陆游戏的老客户将赠送2500元的大礼包……”
到了8月20日这天,人们打开人人网,果然发现开心农场已经下线,再也打不开了 。据报道,开心农场上线后,上至60岁的老奶奶,下至10岁的孩童,都喜欢趴在电脑前“偷菜” 。有人这样谈到当时玩开心农场的“盛况”:“那会儿到办公室第一件事就是偷菜,公司同事都在玩开心农场,计算着时间收菜、偷菜,都没心思上班了,后来公司不得不把开心网给屏蔽了 。”
开心农场鼎盛时期,注册用户高达几千万 。同时在线活跃用户超过1600万人,由此给游戏开发者带来每月5000万元的收入 。开心农场也成为了中国第一社交游戏,并成为了互联网上典型的成功案例 。
五分钟公司是一家由刚刚毕业的大学生创办的企业,创始人分别是CEO郜韶飞、COO徐诚和程延辉 。他们的公司命名为“五分钟”,实际上包含了他们的玩游戏理念,即五分钟就能玩上一局 。这种理念,也决定了他们产品的特点,人人都能玩,玩一局不会花太多时间 。
2008年11月推出开心农场而一炮走红后,他们又开发出了“赛车总动员”“爱拼才会赢”“疯狂王后”和“小小战争”之类的快玩、休闲类游戏 。这些游戏出来后,以合作的方式接入人人网、开心网和QQ空间等开放平台上进行运行 。
【2008年11月,一款名为开心农场的游戏自推出以来】尽管有了开心农场这样能带来高回报的引领性质的游戏,五分钟公司在后台技术方面存在严重缺陷,以致于接入腾讯QQ平台后,根本无法承载千万级的用户 。
2009年4月,他们不得不与腾讯公司达成合作协议,以几百万元的价格让腾讯公司拥有了开心农场的最高使用权,开心农场由此更名为QQ农场 。这笔交易可谓得不偿失,它让五分钟公司一下子失掉了许多忠实的用户 。
2009年底,五分钟公司获得德丰杰投资公司350万美元的投资 。
2010年7月,再获得CyberAgent联合JAIC中国投资金额在50万至100万美元之间的投资 。有了这轮融资,五分钟公司很快于2010年8月就推出游戏“小小战争” 。这款游戏,在当时还引发了一场版权官司 。五分钟公司认为恺英网络公司开发的“恐龙游戏”系抄袭“小小战争”而来 。他们于2010年12月向法院提起诉讼 。2011年4月,该案开庭,当场并未宣判,此后也没有下文 。
2011年后,整个社交网络游戏都在走下坡路 。再加上再也没开发出像开心农场这样重量级的游戏,五分钟公司出现了停滞不前的情形 。当时公司负责人徐诚坦率地予以承认,当公司业绩攀升时,会进行B轮融资 。至于公司的现状,很大程度上都是没有从自身实力考虑,从而将战线拉得太长,以致精力过于分散 。为扭转这一局面,徐诚进一步表示,公司在未来将会专注于做一两款游戏 。
2011年5月底,针对外界的猜测,徐诚在微博上写道:“五分钟没有大碍 。我们正在经历创业过程中不可避免的一次挫折,我们将会把五分钟的几款新产品拿出来和业界知名的公司一起合作运营 。将资源更集中到五分钟最优质的资产上面 。我、郜韶飞、康天都在为此事努力 。目前进展良好,请大家放心 。”
五分钟公司开始了应用转型,将五分钟由网页平台转到手机平台 。第一款手机游戏“龟兔赛跑”就是在这种背景下推出的 。龟兔赛跑的进展十分良好,在短短几个月内,注册用户就突破20万 。
2012年4月,五分钟公司又推出了首款基于HTML5的跨平台手机游戏“邻邦战争” 。该游戏推出后,市场反馈情况同样良好 。这时的五分钟公司却犯了个致命的错误,他们在向手机游戏转型时,没有放弃网页游戏,导致战线过长,无法集中精力专攻一路 。另一方面的问题,五分钟公司恐怕也没有看清—相比网页游戏,手机游戏领域的竞争更加激烈 。一款火爆游戏的风头几天就被别人的游戏抢了过去 。
至五分钟公司在网页游戏方面,已没有了太大的优势,而且在手机游戏方面,又是个生手,自身实力又是那么弱小 。五分钟公司要想获得生存,就得过上一段吃老本的日子 。这就让问题变得严重了—“老本”从何而来?进入2012年后,五分钟公司的日营收连1000元都不到 。