任天堂或逐步减少手游开发 更专注于NS方面发展
据彭博社报道 , 自2016年《超级马里奥跑酷》上市以来 , 任天堂已经从手机游戏中赚得了超过10亿美元的收入 , 不过其中60%都源自于《火焰纹章》的手游 。
在2017年随着《动物之森:口袋营地》的发布时 , 有人预言任天堂可能会加速手游方面的发展 , 然而现在他们可能不再有这样的计划了 。
原文称任天堂社长古川俊太郎在今年5月表示公司“不打算继续推出更多的移动应用” , 他们进军手机游戏的初衷是Wii U的销量不达预期 。
如今Switch表现良好 , 尤其《集合啦!动物森友会》的销量极佳 , 反观手机游戏方面并未出现此类增长 , 他还预测本财年移动应用方面不会有大幅增长[思考]
引用国外分析师Serkan Toto的原话“在主机上的巨大成功减少了任天堂对移动端方面的需求 。”“任天堂可能会在未来发布更多的手机方面产品 , 但更多的目的是以此来安抚公司股东 。”
手游公司DeNA的总裁守安功(Isao Moriyasu)也表示 , 该公司预计在2021财年结束之前不会公布任何为任天堂所开发的新手游 , 他表示任天堂对于手机游戏的局限性感到非常失望 , 因为基于目前手机设计 , 几乎所有手机都仅限于触摸屏控制 。
任天堂:奶粉钱赚完了 , 该好好干活赚钱了 。
【任天堂或逐步减少手游开发 更专注于NS方面发展】
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