回不来的街机时代和“断臂求生”的世嘉( 三 )


回不来的街机时代和“断臂求生”的世嘉
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事实上世嘉的表现也还不错 , 2016年推出的《女神异闻录5》的销量突破320万套 , 游戏质量上乘 , 口碑也破圈 , 周边动画、手办之类的大卖也让世嘉回了一大口血 。
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看着是要重整旗鼓的样子 , 《如龙7》、《真·女神转生》啥的也排上日程按部就班地做了 , 好像生活回归了正轨 , 就如同粉丝们期待的那样 。 可没几年 , 闲不住的世嘉又出来搞事情了 , 先是2020年要搞“震惊业界”雾游戏 , 说的高大上要改变业界 , 结果实际就是想用街机闲置的算力来“挖挖矿” , 可凭借街机现在的配置 , 这条路显然是行不通的…
回不来的街机时代和“断臂求生”的世嘉
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2021年又看着区块链火热 , 想要进军区块链领域了 , 怎么说呢 , 但凡和游戏有点关系的就能看到世嘉的忙碌身影…
每隔上一段时间就有世嘉XX的新闻 , 都让我有些麻木了 。 事实上这些年里Sega出的新游戏也不少 , 其中也不乏《女神转生5》这种评价还不错的硬核之作 , 可这些作品的热度往往维持不了几天 , 但凡世嘉把搞“震惊业界”的力气放在本家游戏上也不是这个样子 。
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无论如何 , 游戏公司最终还是需要依靠自身游戏品质才能赢得玩家的心 , 既然早早决定好了砍掉硬件主机做一家软件开发公司 , 那么就不要三心二意搞些“骚操作” , Sega需要的也许并不是一些新的吸引眼球的路子 , 他有那么多原创IP , 经典的游戏系列 , 好好打磨未必不能是下一部《塞尔达荒野之息》呢 。