文化|老牌端游为何玩十几年也不腻?《新天龙八部》或能给出答案( 二 )
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事实上 , 从游戏性来看 , 如此细节的较真 , 并不会对大多数玩家的游戏体验产生影响 。 但现如今 , 游戏与玩家之间的交流 , 远不仅限于玩法与用户之间的交互 , 尤其是一款运营10年以上的经典游戏 , 游戏之外的相关分享 , 也很容易吸引玩家的注意 。
并且 , 上文的中国青年报调查数据也提到 , 绝大部分玩家都关注传统文化与游戏的融合 , 所以尽管细节的处理不会影响玩家整体的游戏体验 , 但作为一款拥有14年历史的产品 , 《新天龙八部》在设计过程中对于传统文化的解读 , 至少会传递给其最核心的那批用户 。 当然从实际效果来看 , 此次联动所传播的范围 , 并不仅限于游戏内部 。
【文化|老牌端游为何玩十几年也不腻?《新天龙八部》或能给出答案】联动素材与创作故事成为抖音爆款 , 游戏的文化传承不仅限玩法
说完游戏内容 , 再说游戏外部 。 首先是春节版本的主宣视频 , 此视频采用的是电影级的拍摄手法 。 大致讲述的是一个年轻人在博物馆中观看《千里江山图》时 , 无意中进入梦境 , 亲临《千里江山图》的画中美景 , 并遇见了一位在画卷中翩翩起舞的仙子 。 而此仙子的舞蹈动作 , 则是来源于知名舞蹈家王亚彬的动作捕捉 。
值得一提的是 , 王亚彬本人还将这段舞蹈的片段发到了其个人的抖音账号上 , 截至目前获得了超17万的点赞 , 远高于其他视频的平均点赞量 。
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其实不仅是王亚彬 , 《新天龙八部》“千里江山”时装主KV画师的创作分享视频 , 在抖音平台也有23万的点赞 , 同样高于其他作品 。 两段视频所受到的追捧程度 , 也在很大程度上佐证了玩家群体对于游戏碰撞传统文化的认同 。
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至于官方的推动 , 在主宣视频与时装主KV确定后 , 《新天龙八部》还以此次与故宫宫廷文化的合作为核心 , 开展了以宫廷美学为主题的线上美术征集活动 。 即以故宫宫廷文化任一藏品为原型 , 提取元素进行游戏时装创作 。 为鼓励更多人参与 , 官方提供了现成的素材模板 , 降低受众参与传统文化创作的门槛 , 提升传播效果 。
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此外 , 《新天龙八部》还为《千里江山图》单独做了一款游戏 , 上线以《千里江山》为主题的H5音乐小游戏 , 让AFK甚至不玩《新天龙八部》游戏的用户 , 也能够了解到此次游戏与故宫宫廷文化的跨界联动 。
从《新天龙八部》此次与故宫宫廷文化的整体合作内容可以看出 , 除了单方面传播 , 新天龙与传统文化的联动 , 还有引导玩家参与的环节 。 而相关视频在抖音获得的不错反响 , 既是验证年轻群体对于传统文化的认同 , 也体现了《新天龙八部》联动传统文化的独到之处 。
游戏形式的文化集中体是什么样子?央视常客《新天龙八部》给出了答案
开篇的中国青年报调查数据提到 , 有近九成的受访青年关注游戏中的传统文化元素 。 可见一款游戏想要长期满足玩家 , 除了情怀 , 更重要的是借助文化 , 来给日趋成熟的玩家持续输送新鲜感 , 把单纯用来“玩”的游戏 , 变成一个文化集中体 , 让游戏与传统文化的联动能够持续进行 。 本文中的《新天龙八部》 , 此前也正是传统文化领域的常见面孔 。
2019年 , 《新天龙八部》12周年庆典期间 , 游戏与非物质文化遗产“苏州宋锦”进行联动 , 以北宋名画《瑞鹤图》为元素 , 使用PBR技术在游戏中复活宋锦 , 制作出“梦华录”时装 。 联动过程中 , 游戏方还拜访了宋锦唯一国家级传承人钱小萍 , 通过后者的指导来对游戏内容进行雕琢 。 在中国青年网、央视网等主流媒体的报道中 , 此次联动被形容是“为非遗的传承弘扬提供了一条烙印着‘互联网+’与青年特色的求索之路”
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