游戏|《帕斯卡契约》登陆PC 《Elden Ring》疑似年内发售 | 端游周报
游话好说
开发商TipsWorks今日宣布 , 《帕斯卡契约:终极版》将于3月12日登陆Steam平台 , 售价80元 。
此次发售的终极版将在原手游的基础上 , 将画面分辨率提升至4K级别 , 同时支持超宽比例 , 无上限帧数以及键鼠支持 , 优化光照 , 反锯齿和水体效果 。 此外 , 终极版还包括发售以来的所有DLC , 包含《深入黑雾》和《遗忘之潮》 , 以及泰伦斯、贝妮塔和维奥拉的外观DLC 。
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尽管宫崎英高的最新作品《Elden Ring》已经公布近2年 , 不过目前关于这款游戏的相关信息少之又少 。 近日 , 该游戏的发行商万代南梦宫将PEGI评级更新为16 , 似乎说明《Elden Ring》即将会有一些大动作 。
前GameInformer高级编辑Imran Khan近期在直播中透露 , 他认为《Elden Ring》很可能在今年E3前期放出最新消息 , 并有80%的概率在年内发售 。
考虑到去年年底就有消息传言《Elden Ring》已经基本开发完毕 , 正在进行打磨阶段 。 按照《只狼》的发售节奏来看 , 《Elden Ring》就算今年不会发售 , 至少也会公布发售日期了 。
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根据PC Gamer的报道 , Epic和苹果的分成之争的战火已经蔓延到Valve身上 。 令人匪夷所思的是 , 苹果在2020年11月就试图获得Valve多年的收入以及Steam上出售的游戏信息 , 以此来反击Epic对于App Store政策涉嫌垄断的指控 。
苹果认为 , V社作为Epic的直接竞争对手 , 拥有与本案高度相关的信息 , 因此要求提供足够的信息文件 , 包括Steam的应用产品以及相关的年度销售额 , 年度广告收入 , 外部产品销售额 , Steam的净收入和利润等 。 此外 , 还包括Steam上每个应用程序名称 , 可用日期 , 以及应用程序内部产品价格 。
V社表示 , 这一要求过于苛刻 , 尽管苹果宣称这些信息只是为了起诉Epic , 非商业机密 , 不会增加任何竞争伤害的风险 , 然而对于V社来说苹果并未对这些信息拥有实质性的需求 。
况且《堡垒之夜》也并未在Steam平台上进行过发售 , 自家的移动应用程序更不会和苹果、谷歌形成竞争关系 。
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近日 , Steamwork发布了一份关于“全球定价”的公告 。 公告表示 , Steam支持全球39种不同的货币 , 如果开发者未对所有当地货币输入定价 , 某些国家/地区的用户则无法购买相应相应的游戏 。
此外 , 对于那些已经发售多年的游戏 , 官方也提醒各位开发者 , Steam已经添加了新币种 , 可能需要再次检查一下是否已经输入定价 。
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一周游榜
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最新发售的生存合作游戏《英灵神殿》连续三周拿下Steam销量榜首 , 发售势头正猛 。 官方也在最近公布 , 短短三周该游戏的销量就已经突破300万 , 在线人数峰值突破50万 , 算是今年多人游戏中的一匹黑马 。
【游戏|《帕斯卡契约》登陆PC 《Elden Ring》疑似年内发售 | 端游周报】尽管《鬼谷八荒》的在线人数已经不如之前 , 不过上周依旧拿下排行榜第二名 , 目前在线人数稳定在10万上下 。 作为一款以刷刷刷为主的单人游戏 , 《鬼谷八荒》现在暴露的问题也比较明显 , 后期内容匮乏且重复 , 导致玩家刷多了有些疲劳 。 不过好在游戏还没发售多久 , 还处于EA阶段 , 按照开发团队已经公布的进度规划 , 相信在后期对于游戏内容会进行大幅度的补充 。
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