荣耀|Z世代最热的UGCIP,正在用内容诠释文化生长
自2011年正式开设以来 , CCTV网络春晚已经来到了第十个年头 , 随着越来越多的国民对新时代文化的憧憬与追求 , 网络春晚正在成为连结文化与年轻人的精神纽带 。
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有这么一款游戏 , 将游戏中的历史角色融入现实舞台 , 配合裸眼3D的效果与中国歌剧舞剧院 , 在CCTV网络春晚上以一曲《一舞惊鸿》突破次元惊艳无数国民;有这么一款游戏 , 以盛唐繁华长安上元夜为主题 , 用游戏拜年纪 , 以文化内核感染着Z世代们 。
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这款游戏叫做《王者荣耀》 , 一个运营了5年用流行元素诠释文化生长的国民游戏IP 。
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《王者荣耀》身上所承担的使命事实上早已跳脱出了游戏本身这个概念 。 因为它太过成功 , 所以人们往往对它有更多的期待;也因为它太过成功 , 《王者荣耀》注定会走上一条与任何游戏都不同的IP道路 , 而这条路的尽头是成为一种依托精神物质的文化内核 。
过去几年时间 , 《王者荣耀》没少把精力放在与文化遗产以及专家们共建IP内容上 。 我现在还依稀记得在2018年参加腾云峰会时候的场景 , 当时《王者荣耀》与世界文化遗产敦煌的合作正如火如荼 , 我在现场有幸听到了专业的文物保护者、艺术传承者对传统文化与数字文化的解读 , 数字时代的新兴文化 , 正在用不可阻挡的形式走进我们的生活 。
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2018腾讯峰会活动赠送的鼠标垫 , 我至今仍在使用
2021年 , 一直追求传统文化与数字文化结合的《王者荣耀》为自己开启了新的课题 。 和以往不同的是 , 2021年的《王者荣耀》破晓版本不夜长安赛年将是一个围绕游戏IP世界观展开的赛年 。 赛年直接以年为单位 , 贯穿四季 , 除了内容上的结合与延续 , 更加强调整体主题与主基调的内容呈现 。
”不夜长安“就是2021赛年的主题了 , 在去年的KPL冬季冠军杯上”不夜长安“主题赛季首次对外曝光 。 很多人当时对这个概念感到云里雾里 , 但深入了解后就变得格外惊喜 。
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看过《长安十二时辰》的都知道 , 该剧改编自马伯庸的同名小说 , 故事的背景设定在唐朝天宝年间 , 虽然故事只有24个小时 , 但却为我们勾勒出了一副盛唐时期活灵活现的生活图景 , 而这24个小时也正是现在的正月十五元宵节 , 即当时的上元佳节 。
赏月祭月 , 点灯赏灯 , 过桥摸钉走百病 , 祛恶纳福祈丰年 , 这“长安城”的上上下下 , 只有12个时辰 , 但就是这样的与众不同 , 引得无数观众充满了对中国古代传统佳节的遐想 。
人们需要一个情感表达的入口与出口 , 我想这也正是《王者荣耀》”不夜长安“主题想要去做的 。 在长安赛年中 , 游戏里与中国文化相关的元素可以说比比皆是——长安城、惊鸿舞、上元节、大理寺……如果说《长安十二时辰》是中国文化与现代影视结合的典范 , 那《王者荣耀》的“长安不夜”就是中国文化与游戏流行元素的一次完美结合 。
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恰逢新年将至 , 以一曲《百舞惊鸿》为新的开端 , 我想再适合不过了 。 而这 , 仅仅只是一个开始而已 。
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《王者荣耀》的拜年纪时间是2月10日 , 这天正好是除夕的前一天 , 团圆夜将至 , 人们大都会减少外出的频率 , 也因此更加渴望在家里能够感受到年的味道 。
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