二次元|从《重生细胞》的上线看B站游戏:已经不仅是二次元( 三 )


其实近年来 , 无论是搞联动、打广告还是请代言人 , 结合产品和用户做更为定制化的思路 , 正在成为宣发设计的主流方针 。 能让产品真正靠近玩家群体 , 并用创新的表达形式吸引玩家参与其中 , 才是现阶段最能助力产品脱颖而出的模式 。

二次元|从《重生细胞》的上线看B站游戏:已经不仅是二次元
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如今B站游戏代理产品的宣发模式 , 正是让我们看到了充分靠近用户后的宣发设计所能呈现的独特性和可能性 。 比之部分厂商仍以传统传播思路去做宣发 , B站无疑有着更为到位的“玩家思维” 。 因为B站聚集着大量的玩家 , 所以更能理解玩家的喜好和审美 , 明白他们热衷的表达形式和各类“梗” 。 能让玩家产生类似于“自己人”的身份认同感 , 正是B站游戏模式最具潜力的地方 。
而在此基础上 , 容纳各平台各品类游戏的视频内容库 , 则是B站的另一独特优势 。 无论是手游、端游还是主机游戏的内容 , 都能在B站收获到相应群体的关注 。 有了这样的积累 , 无论未来还将接触哪些新的游戏类型 , 相信B站都能直观地检索出受众的喜好所在 , 理解用户对产品的热爱 , 并以此为出发点 , 设计真正为用户所热衷的宣发内容 。
【二次元|从《重生细胞》的上线看B站游戏:已经不仅是二次元】从二次元到多次元 , B站游戏正在努力让我们看到它在游戏代理领域的潜力和优势所在 。 相信在不远的未来 , 我们不会再因为B站游戏宣布“代理了5款独立游戏”而感到惊讶 , 而仅仅会是心怀期待 。 期待这个充满年轻气息的平台 , 能为游戏行业的品牌宣传设计 , 带来哪些前所未见的新思路 。