公司|头部大厂加码品效合一,这家公司靠此做成了2021年首个爆款( 三 )
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总的来说 , 从线上邀请明星、主播组团代言 , 到线下点亮全国各地地标建筑 , 《荣耀大天使》的打法 , 依旧显示出了头部厂商的阔绰 。 但较之此前聚焦于线上 , 以图片、代言人念词为主的无差别地毯式推广 , 《荣耀大天使》的营销轰炸 , 明显更加精细化 。
尤其是对于年轻玩家 , 不仅要分为“外围用户”“重度玩家”精细化运营 , 还要借助各种围绕代言人、主播产生的互动 , 激发不同年轻群体对于游戏的兴趣 。 在此基础上 , 再通过线下地标式渠道的集中曝光 , 加强受众对于品牌的认可 。
进军用户规模超5亿的市场 , 《荣耀大天使》为三七互娱的2021年开了个好头
根据QuestMobile发布的《2020中国移动互联网秋季大报告》 , 2020年第三季度 , 90后移动互联网用户达3.64亿人 , 已经超过80后成为移动互联网的第一大主力军 。 如果再加上00后 , 我国30岁以下的移动互联网用户已经超过5亿 。
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这样的大环境之下 , 游戏品牌年轻化已成大势所趋 , 《荣耀大天使》或许也正是考虑到这一点 , 所以在营销宣发上 , 采用了更符合年轻人喜爱的一套打法 。 以高品质的游戏内容为核心 , 通过与迪丽热巴、Uzi等颇受年轻人喜爱的明星主播合作 , 进行精细化运营 , 从而真正实现品效合一 。
当然客观而言 , 这一套组合拳虽然颇具借鉴意义 , 但入局门槛也很高 。 一是游戏本身要有一定的底气 , 足以能匹配玩家通过宣传而产生的期待;
二是投放素材需有足够的差异化与符合游戏主题的创意 , 做到品效合一 。 比如《荣耀大天使》的投放素材就有迪丽热巴、孙红雷、Uzi出演的电影级宣传片以及高质量CG , 将游戏的格调与同类产品加以区分;
三是游戏团队自身的研运能力 , 至少从目前来看 , 这种地毯式的线上线下营销打法 , 还只是少数厂商的专利 。 当然 , 这也是三七互娱等大厂重点产品的天然竞争优势 。
虽然目前我们还无法预测《荣耀大天使》更加长远的市场成绩 , 但经过半个多月的市场轰炸 , 以及游戏目前在榜单头部的稳定 , 该作在年轻玩家群体间已然有了一定的品牌知名度 。 所以我们还是可以判断 , 在后续的发展中 , 《荣耀大天使》大概率会在破圈、拉新年轻玩家等方面 , 继续得到更多的优质资源 。
毕竟对于三七互娱的年轻化品牌之路来说 , 《荣耀大天使》也算是为他们的2021年开了个好头 。
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